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Alien Swarm – Spieletest Teil I

Alien Swarm – Spieletest Teil I

Die Erfolgsgeschichte von Alien Swarm begann mit dem gleichnamigen Mod, den die Entwickler Black Cat Games für Unreal Turnament 2004, als „Top-Down-Shooter“ veröffentlichten. Mit steigender Beliebtheit bei den Usern, wurde auch Valve schnell auf die relativ kleine Entwicklergruppe aufmerksam und bietete ihnen Raum, Alien Swarm auf der Basis der Valve Source Engine als eigenständiges Spiel zu veröffentlichen.

Nun steht Alien Swarm schon seit Mitte Juli kostenfrei zur Verfügung. Aus dem ehemaligen „Top-Down-Shooter“ entwickelte sich ein Teamshooter mit gereifter „3-Person Perspektive“. Das heißt ihr seht euren Charakter von schräg oben, behaltet dennoch den Überblick auf die nähere Umgebung.

Euer Ziel ist es, mit allen menschlichen Mitstreitern die jeweiligen Areale heil zu überstehen, indem ihr euch taktisch klug gegen Aliens wehrt. Das Teamspiel und die Kooperation zwischen den verschiedenen Charaktären und IAF Marine Klassen wie Mediziner, Spezialist, Offizier und Techniker ist dabei unerlässlich. Die Größe des Teams ist auf vier Mitspieler begrenzt, wobei im Team selbst nur jeweils zwei Mitspieler, der selben Klasse angehören können. Daher solltet ihr vielleicht einzelne Missionen im Vorfeld planen und euer Equipment(2 Waffenslots und ein Rucksack-Slot) passend wählen.

Alien Swarm – Spieletest Teil I

Allen den Alien Swarm zu leicht ist, können den Schwierigkeitgrad zwischen „Einfach“ bis „Brutal“ wählen. Dabei soll die schwerste Einstellung so anspruchsvoll sein, dass nicht einmal die Entwickler selbst auch nur eine Mission erfolgreich abschließen konnten. Andernfalls könnt ihr auch noch die Option "Hardcore Friendly Fire" aktivieren, wodurch auch Teammitgliedern der volle Schaden zugefügt wird. Durch die Option „Onslaught“, erlebt ihr jede Mission unterschiedlich, denn anhand des Stresslevels der einzelnen Spieler werden neue Kreaturen aus dunklen Ecken generiert, die euch sicher lange auf Trapp halten werden.

Alien Swarm – Spieletest Teil IAuf eurem Weg durch die 7 Maps der Standard Kampagne könnt ihr 27 Level aufsteigen, durch die ihr in jedem Level neues Equipment freischaltet. Auf Steam könnt ihr zusätzlich noch 64 verschiedene Errungenschaften sichern.Wem das zu wenig ist, der kann in unzähligen Modifikationen, Alien Swarm durch spektakuläre Modi und Team und Deff-Maps erweitern (nähere Informationen findet ihr in Alien Swarm — Teamshooter 2010 Teil II)

Minimum Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Prozessor: Pentium 4 3.0 GHz Speicher: 1 GB für XP / 2GB für Vista Grafik: DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit 128 MB, Shadermodel 2.0. ATI X800, NVidia 6600 oder besser

Festplatte: Mindestens 2.5 GB freier Speicherplatz

Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte

 

Empfohlene Systemanforderungen:

Betriebssystem: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP

Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.4 GHz

Speicher: 1 GB für XP / 2 GB für Vista

Grafik: DirectX 9 kompatible Grafikkarte mit Shadermodel 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 oder besser

Festplatte: Mindestens 2.5 GB freier Speicherplatz

Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte

 

Alien Swarm könnt ihr euch kostenlos auf steam.com downloaden.
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29. Dez 2010, 08:00

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