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Battlefield 3 - Das große Warten

Alle Gamer warten schon sehnsüchtig auf Battlefield 3, den Nachfolger des bis jetzt erfolgreichsten Shooters Battlefield 2. Bis zum Release im Winter wird noch einige Zeit vergehen, doch langsam tauchen viele neue Informationen auf, die die Spannung weiter erhöhen. Bad Company dürfte schonmal einen guten Vorgeschmack auf Battlefield3 geben, auch wenn dies in Augen der Fans kein "richtiges" Battlefield ist, da Bad Company 2 seinen Ursprung bei den Konsolen hat.

Battlefield 3 - Das große Warten

Battlefield Bad Company 2 zeigt aber schon beeindruckende Effekte, nutzt aber noch nicht die neuste Technik.
Battlefield 3 wird wahrscheinlich DireectX 12 nutzen und nie dagewesene Grafik und Realismus bieten. Der ANchtiel davon wäre, dass viele Spieler einen neuen Rechner benötigen. EA lässt aber verlautbaren, dass Batllefield 3 alle umhauen wird und CoD weit in den Schatten stellen wird.


Diese Features wird Battlefield 3 sehr wahrscheinlich enthalten:

-32 Bots im Singleplayermodus
-größere Karten
-im Multiplayer bis zu 256 Spieler
-DirectX 12
-Tesselation
-vollen QuadCore CPU Support
-Frostbyte Engine 3(voll zerstörbare Umgebung)
-Erfahrungspunkte, mit denen man die Zielfähigkeit usw. verbessern kann
-Mac Unterstützung (Was eingefleischte Battlefield-Fans nicht gerne hören)

Diese Features wünschen wir uns noch für Battlefield 3:

-volle 3D-Unterstützung
-freier Karteneditor
-viel mehr Karten/Waffen/Fahrzeuge als bei Battlefield 2
-frei programmierbare Klassen so ähnlich wie bei Cod
-Alternative zu Punkbuster die fairer ist
-Zivilisten
-...(schreibt, was ihr noch so erwartet)
Battlefield 3 - Das große Warten

Wenn Battlefield 3 die hohen Erwartungen wirklich erfüllen kann, dann wird es garantiert neue Verkaufsrekorde aufstellen. ABer die Zeit bis dahin ist noch lang. Sehr lang für uns Battlefield Fans.
527 Mal gelesen
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25. Mai 2010, 12:41

Kommentare

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michaelmarker 25. Mai 2010, 13:58

Punkbuster ist wirklich sche*** ich wurde 2mal gekickt nur weil ich den Server admin gekillt habe. Und der hat mich dann anschließend gesperrt, ich kann BF2 jetzt gar nicht mehr online spielen.

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webdesigner 30. Mai 2010, 13:11

Ich bin zwar eher der Call of Duty Fan, aber Battlefield 3 scheint ja ernsthafte Konkurrenz zu werden.

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Patory 31. Aug 2010, 16:15

1.Karteneditor so wie Far Cry 2
2.Kostenlosse Patch (FÜR /PC,XBOX360,PS3\)
3.Server erstellen (HOST WARTEN das Welche spieler kommen so wie bei BF2 mann kan spiel aber das spiel begint wenn man 1 gegner hat)
4.Flugzeuge (Alle die Es gibt)
5.Panzer (Alle die Es gibt)
6. Kein Feldbergrenzung so wie bei BFBC2 bitte nicht,Lieber so wie bei BF2
7.Viele Mod (Team Deathmatch,Eroberung,Saboteur,(Flugmod) -> 2 oder 3 von der USA und Gegner Flugzeugträger und das Ziel die alle verstärkung zu killn ,2 oder 3 von der USA und Gegner BASE und das Ziel die alle verstärkung zu killn (Panzermod)
8.(Commander)Kann die Karte von oben sehen live so wie bei BF2 und kann ziele machen,Feldagend kann Ateleri, Rakenten werfer so wie bei ETQW das werde hammer,Geheimagend (Sniper)Kann Radar machen und bewegungsmelder wen der Radar kaput ist sehe ich oben liks nix mehr,(Medic)kann Kiste machen und heil beutel machen,(Soldat) kann ziele mit C4 zerstören und Muni.
9.ok jetzt schreibe ich ned mehr sonst werde ich Unverschämt ob woll ich noch mehr erwarte von BF3.
Das währe hammer wenn sie die erde machen als karte und so gross muss ned sein aber mindesten soll es 3 länder haben und insel das währe cool ich übertreibe ned heut zu tage kommt immer das gleiche raus aber jetzt muss endglich so was kommen bitte wo bleibt die idee von euch mensch das kann doch ned sein das ihr keine idee habe EA sogar ich habe viele und mehr aber jetzt warte ich es ab ob BF3 besser ist als BF2, BF2 ist immer noch das Beste Game.

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however 2. Sep 2010, 16:39

Seit Battlefield 2 habe ich mir alle Egoshooter gekauft, die erschienen sind. COD und Bad Company 2 sind zwar grafisch besser und durchaus als Lückenfüller bis Battlefield 3 geeignet, jedoch fehlt mir der Tiefgang wie bei BF2. Der Hubschrauber in Bad Company fliegt wie eine angebundene Kuh und als Infantrist sollte man besser das halbe Magazin verballern damit man auch eine Wirkung erzielt. Das Punktesystem lässt bei mir eher Kegelbahn oder Flipper Stimmung aufkommen und ich würde es begrüssen, wenn sich hier eher an BF2 orientiert. Generell ist für mich und für meine Freunde BF2 bis heute das Maß der Dinge und die Mischung von mechanisierten Einheiten, Infantristen und Luftstreitkräften bietet für jeden etwas.

Was ich mir in Battlefield 3 gut vorstellen kann:

Eine reine Luftkampf Karte, wo beide Seiten ausschließlich Jets oder Hubschrauber steuern. Die Bodeneinheiten sind Bots am Vormarsch auf die jeweils gegenerische Basis. Die Piloten beider Seiten müssen jetzt einerseits die feindlichen Piloten von den eigenen Bodentruppen fernhalten und selbst die vorrückenden Einheiten zerstören.

Das hat einerseits den Charm, dass jeder fliegen kann, ohne sich mit Teamkiller im eigenen Hangar um 2 Maschinen zu kloppen und im Coop Modus kann man mit Freunden den vorrückenden Bots zu Leibe rücken.

Um in normalen Karten am Pilotensitz Platz nehmen zu dürfen sollte man in der zuvor beschriebenen Luftkampfkarte… Abschüsse haben und seine Schwingen verdient haben. Dadurch kann man davon ausgehen, dass ich nicht 3 Sekunden nach dem Start als RIO oder Hubschrauberbesatzung an der nächsten Palme mein Leben aushauchen zu müssen.

Sniper und auch Infanteristen sollten wieder liegen können

Verbessertes Zielen wenn man mehr Punkte hat...naja Spieler die lange spielen machen ohnehin allen anderen das Leben schwer, da benötigt man nicht auch noch verbesserte Panzerung und Zielsysteme. Andere Waffen mit höheren Rängen ok aber es sollten wirklich alle gleiche Voraussetzungen haben.

So weit so gut...vielleicht finde ich ja etwas davon in BF3...bis dahin wünsche ich uns eine kurzweilige Wartezeit

however

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blablabla 25. Okt 2010, 17:28

Mir wäre es wichtig, dass es etwas Pro-Mod ähnliches gibt. Ohne ESL ist es kein BF. Ausserdem wären auch Maps mit wenig Fahrzeugen, die etwas kleiner wären gut. Der entscheidenste Faktor für mich ist aber ein gerechtes Schadenssystem und ein Hardcoremodus(eher wie bei CoD4).

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netterman93 23. Nov 2010, 21:06

ich will das man liegen kann!!! und die waffen selber einstellen wie bei cod.

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blablabla 3. Dez 2010, 19:31

Was bei BFBC2 falsch gemacht wurde: Es hieß, die Maps seien dem nicht-liegen angepasst. Das stimmt nicht! Was entstand war ein eher 2.Klassiges Spiel welches durch Sniper dominiert wird, da für andere Klassen gute Deckung elementar ist. Zudem war es in BFBC2 nicht möglich die Gegner mit Smoke einzudecken, außer bei Verzicht auf die wohl mächtigste Waffe: den Granatwerfer. Zudem wäre es von Vorteil ein gutes Fahrzeug-Verteil-Systhem zu entwickeln. CoD hat es mit Abschusserien vorgemacht, eine andere Möglichkeit wäre es virtuelles Geld einzuführen, das man im Spiel erlangen kann(nach einem Game müsste es verfallen). Das würde verhindern, das dem Team 3 mal der Helikopter gegen die Wand geflogen wird, was enormen Unmut bei den Spielern auslöst.Mein persöhnlicher Wunsch ist die Einführung einer Komplett begehbaren und zerstörbaren Stadt mittlerer Größe d.h. es sollte möglich sein auch sich auch noch im 3.oder 4.Stock eines Hochhauses zu bewegen. Ein Vorstellbarer Spielmodus wäre dann die Zerstörung von 2 Gebäuden die per C4 gezündet werden sollen. Dabei wird die Sprengladung im 2. oder 3. Stock eines Gebäudes angebracht. Dieser Spieler muss dann versuchen den Komplex unbeschadet zu verlassen und dann die Bombe zu zünden, andernfalls kann ein neuer Spieler den Versuch starten. Dabei kann anders als im Explosive (S&Z bei CoD) die Bombe nicht entschärft werden. Bei diesem Spielmodus wären Transporthelikopter sowie gapanzerte Vans (Ich dachte hier an eine Neueinführung eines schnellen gepanzerten Fahrzeuks mit geringer Feuerkraft) von tragender Bedeutung. Es wäre zudem empfelenswert bei diesem Spielmodus ein Spownlimit von 3 einzuführen.Zum Thema CoD in den Schatten stellen: Um CoD zu schlagen bzw. um damit verglichen zu werden müsste ein seperater CQC-Modus eingeführt werden, bei dem der Nahkampf möglch ist (bei BFBC2 war Nahkampf utopisch). Auf kleineren Maps wäre es auch denkbar das Liegen wegzulassen, jedoch sollte sich das von Server zu Server unterscheiden können.

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Indi1980 12. Dez 2010, 19:01

Ich wünsche mir, dass die Battlefield-macher sich etwas von dem Projekt-Reallity Mod abschauen. Kein einfaches rumgeballer. Ich wünsche mir mehr Taktik.

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razfaz 12. Jan 2011, 09:58

Also ich find BFBC2 ein sehr gelungenes Spiel!!! Bisher das beste. Black ops kannste totaaal vergessen. ich hoffe es wird nicht so langweilig wie Project reality!(mehr laufen als ballern)
Die Frostbite-Technik darf natürlich auch nicht fehlen.
Grössere Maps, mehr Waffen, mehr Helis und Panzer auch nicht.
Die Klassen sollte man auch frei kombinieren dürfen.
das hinlegen ist mir nicht wirklich wichtig weil das wieder ausgenutzt werden könnte die bei bf 2 das sogenannte Dilphin Dive ( in der luft liegen und schiessen )
das wichtigste wäre mir aber das nicht immer solche Versprechungen gemacht werden wie bei cod ( das wird der Hammer, das beeeste Game usw)
und was kam raus??? N scheiss!!!
bei BFBC2 wars anfangs auch ne gekaufte beta! Voll verbugt usw.
das soll einfach n richtig fettes Game sein mit nem touch von bf2,bad company 2 und cod!!!
Und nicht so´n umsonst game wie Blackops!!!


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