
"Unsere Entwicklerteams sollten sich auf den Spieleinhalt und coole Features konzentrieren, statt auf Antipiraterietechniken." Na endlich: Blizzard hat verstanden.
Firmenmitgründer, Frank Pearce, sagte kürzlich gegenüber Video Gamer, der Kampf gegen DRM sei fehlgeleitet. Das sei aber keine Einladung, sich nun Blizzard-Titel massenhaft per Torrent zu beschaffen. Der „Sieg“ über die Softwarepiraterie läge darin, Gamer einzubeziehen und sie nicht wie komplette Idioten zu behandeln.
Ein wichtiger Teil dieses Konzepts ist das neue Battle.net, das zusammen mit StarCraft 2 startet. Als DRM existiert lediglich eine einmalige Online-Aktivierung. Also keine Sorge mehr über übermächtige Server, die im Hintergrund genaue Statistiken über deine Authentifizierungsdaten führen – egal ob im Online- oder im Offline-Modus. Nun ist Blizzard nicht der einzige Spielehersteller, der diesen Weg geht, aber wie man dort etwas ironisch anmerkt:
„Wenn alle großen Hersteller Piraterie als gigantisches Problem sehen, müssen wir natürlich auch zu absolut übertriebenen DRM-Maßnahmen greifen“.

Pearce bezeichnet DRM als „aussichtlosen Kampf“. Damit meint er, was wir alle schon ewig lange wissen: egal wie mächtig dein DRM ist, irgendjemand wird es cracken. Der Versuch, schlauer sein zu wollen als die Cracker, ist eine absolute Ressourcenverschwendung (von Zeit, Geld, Sandwiches usw.). Die Cracker selber haben in der Regel gar kein Interesse daran, ein Spiel zu verbreiten – es liegt ihnen vielmehr daran, ihre Hackingfähigkeiten an einem DRM auszuprobieren und aktuell zu halten.
Dass diese Spiele dann leichter weitergegeben und verbreitet werden können, ist eher ein unangenehmer Nebeneffekt. Und es gibt einfach zu viele von ihnen da draußen – ein absolut unknackbares System ist schlicht nicht machbar. Also setzt sinnvolle Prioritäten bei der Spieleentwicklung, dann kommt dabei auch kein Haufen Mist heraus! Vielleicht steigen dann auch die Verkaufszahlen?!
Ach, wenn nur auch andere PC-Spielefirmen Blizzards Vorbild folgen würden…


Kommentare
...andere PC Firmen und vielleicht auch andere Industrien ;)
PS: Der Artikel ist gelungen.
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