
Während des letzten Jahrzehnts arbeitete Bungie hauptsächlich an der für Microsofts Xbox und Xbox 360 sowie Windows-PCs entwickelten Halo-Serie. Aus der Reihe von Ego-Shootern und Echtzeitstrategiespielen wurden bis Ende 2009 insgesamt 27 Millionen Exemplare verkauft. Bungie nennt sein neues Projekt “das nächste große Actionspiel-Universum“. Näheres ist bislang nicht bekannt.
Activision, bekannt durch Call of Duty und Guitar Hero, bringt Spiele in der Regel für eine Vielzahl von Plattformen heraus. Kaum einer ihrer Titel erscheint lediglich für eine Konsole. Activisions Erfahrungsschatz bei der Multi-Plattform-Entwicklung war laut den Verantwortlichen bei Bungie ein wesentlicher Grund dafür, die Partnerschaft einzugehen. Daher könnt ihr erwarten, dass die besagte neue Spielserie zumindest für die PlayStation 3 und die Xbox 360 herauskommt – oder auch erst für deren Nachfolger, falls die Veröffentlichung weit genug in der Zukunft liegt.
Der namhafte Videospielindustrie-Analyst Michael Pachter erwartet, dass die Zusammenarbeit von Activision und Bungie zu Verkaufszahlen von mindestens 10 Millionen führen wird. Das sind hochgeschraubte Erwartungen in einer Branche, in der bereits zwei Millionen verkaufte Exemplare als großer Erfolg gelten. Pachter behauptet auch, dass die Projektentwicklung schon sehr weit fortgeschritten sei. Vielleicht gibt es schon im Juni auf der E3 2010 in Los Angeles etwas davon zu sehen.
Bungie schlägt ein neues Kapitel auf
Außer den Spielen der Halo-Serie veröffentlichte Bungie in den letzten 10 Jahren lediglich Oni, das Elemente von Ego-Shootern und Beat-’em-ups verbindet. Es kam 2001 in die Läden. Oni stammt allerdings von Bungie West, einem separaten Entwicklerstudio. Vor dem Start von Halo war Bungie bekannt für seine Spielentwicklung auf dem Mac sowie für die Serien Marathon und Myth.
Nun hat sich die Welt der Videospiele in den zehn Jahren seit Bungies letztem Nicht-Halo-Release dramatisch verändert. Die tiefgreifenden Veränderungen gab es wohl im Gameplay selbst, aber auch bei der Grafik, wie die beiden Screenshots weiter unten zeigen. Das erste Bild stammt aus Oni, das zweite ist ein Screenshot aus dem 2010 von Bungie veröffentlichen Halo: Reach. Zehn Jahre machen eine Menge aus — wird es Bungie also auch in der heutigen Spiellandschaft gelingen, aus dem Stand heraus einen Erfolg zu landen?



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