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Neuer "Kopierschutz" von Ubisoft

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Der Spielehersteller Ubisoft hat angekündigt, einen neuen Kopierschutz für die kommenden Spiele wie z.B. "Splinter Cell Conviction", "Silent Hunter 5", "Siedler 7", "Assassin´s Creed 2" einzusetzen. Jedoch ist der neue "Kopierschutz" kein richtiger Kopierschutz mehr. Er nennt sich "Cloud Copy Protection". Auf Deutsch: "Wolkenkopierschutz". Das heißt, beim spielen wird der Computer über das Internet mit einem Server von Ubisoft verbunden, auf dem unteranderem der eigene Spielstand gespeichert wird und eine Zertifizierung erfolgt.

Meistens stellt es kein Problem dar, seinen heimischen PC mit dem Internet zu verbinden. Jedoch reichen schon Millisekunden ohne Verbindung aus, damit das Spiel ohne zu speichern beendet wird. Das die Internetverbindung abbricht lässt sich kaum verhindern. Die meisten Computer sind über W-LAN mit dem Internet verbunden, wo es schnell zu abbrüchen kommt. Auch bei LAN Verbindung besteht das Problem, dass die Provider zwischendurch Trennungen durchführen müssen.

Das erste Spiel was mit dieser Technologie ausgestattet wurde, ist "Assassin´s Creed 2". Neuer
Durch die Bewertungen bei "amazon.de", lässt sich schon erschließen was Ubisoft sich damit angetan hat. 170 von ca. 200 Kunden bewerten das Spiel mit nur einem von fünf Sternen. Jedoch wird das Spiel an sich als gut befunden.

Der eigentliche Grund für die "Cloud Copy Protection" Technologie ist, das Ubisoft Mitte 2009 aus den Verkaufszahlen einen Rückgang von 51% der Einnahmen durch Raubkopien gelesen hat. Das in diesem Fall etwas passieren muss ist selbstverständlich. Jedoch werden die Verkaufszahlen jetzt mit Sicherheit noch weiter sinken.
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7. Mär 2010, 20:36

Kommentare

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ijon57 7. Mär 2010, 22:53

ein kleiner Tipp: versuche den Text durch eine dezente Formatierung und kleine Grafiken aufzulockern. Die Leser werden dankbar sein und den Artikel besser bewerten.

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Yannick 8. Mär 2010, 15:33

Ok, danke für den Tipp!

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zork 8. Mär 2010, 21:17

Ich bin gespannt, um wie viel Prozent die Verkaufszahlen in diesem Jahr noch sinken werden. In Deutschland hat ja nicht jeder eine vernünftige Internetverbindung.

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volume 8. Mär 2010, 21:40

Diese «Cloud Copy Protection» ist auf jeden Fall ein weiterer Argument für die Anhänger der Piratenpartei ;)

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Yannick 8. Mär 2010, 22:06

Also ich habe selbst auch immer Abbrüche an meinem Router. Für mich sind also die nächsten Spiele schonmal nichts…

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ben 9. Mär 2010, 19:19

Ich finde es eher schade das da ein Zwang hergestellt wird online zu seien, zwar ist mein Rechner eh immer online und die Verbindung so stabil das es kein Problem währe, aber alleine die Voraussetzung das ich online gehen muss, stört mich etwas.
Vielleicht währe ein Zwischending eine bessere Lösung: Freischaltung des Spiels erfolgt online, danach ist zum Beispiel einmal die Woche ein Abgleich mit der Cloud erforderlich.
Zwar hat der Online-Spielstand den Vorteil das ich an beliebigen Rechnern weiterspielen kann, aber das ich das in Anspruch nehmen würde ist eher gering.

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Yannick 9. Mär 2010, 19:28

Deine Lösung wäre ein wirklich gute Idee. Aber zumindest das Speichern sollte auch offline funktionieren, um auch nach einem Abbruch weiterspielen zu können.

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volume 10. Mär 2010, 01:41

Ich denke wenn der Kopierschutz Wirklichkeit wird, werden bald auch entsprechende Server im Netzt auftauchen die dem System alle nötige Zertifikate vorgaukeln. Am Ende sind es doch die «ehrlichen» Nutzer die immer wieder darunter leiden.

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ben 10. Mär 2010, 09:37

Den Gedanken hatte ich auch schon, letztenendes ist es doch meißtens so das Systeme und Sicherheitsmaßnahmen irgendwann gecknackt oder umgangen werden, alles nur eine Frage der Zeit. Und je kniffliger der Kopierschutz umso eifriger wird an einer Möglichkeit gearbeitet die ihn aushebelt.
Vielleicht sollten die Firmen die Unmengen an Geldern, die in neue Kopierschutzmaßnahmen gesteckt werden, lieber in die Marktforschung oder ähnliches Stecken um das Spiel als Original für den Käufer interessanter zu machen, den Raubkopien wird es wohl immer geben und auch die Leute die das Spiel nur als Raubkopie wollen und in keinem Fall Käufer werden.

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svanelle 12. Mär 2010, 20:56

Es gab schon einen Crack am nächsten Tag nach der Veröffentlichung. Die Leute von Ubisoft haben doch selbst gesagt, es wäre möglich diesen Schutz mit einem Patch auszuschalten. Und das war eine klare Einladung für die Crack-Jungs, die sich den ganzen Tag mit solchen Sachen beschäftigen.

Paradox:
Man könnte also das Spiel offiziell kaufen, einen Crack herunterladen und sich damit strafbar machen, nur weil man offline spielen möchte.

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felix 13. Mär 2010, 12:29

Es gab schon die ersten Ausfälle der Ubisoft-Server. Um sich nun dafür zu entschuldigen, möchte Ubisoft den Betroffenen die kostenlosen Spielinhalte anbieten.

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tumbo 13. Mär 2010, 15:26

Wer versuchen möchte, die drakonischen DRM-Maßnahmen abzuschaffen, kann diese Petition unterschreiben: No to Ubisoft DRM. Es sind schon über 9'000 Unterschriften gesammelt.

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Yannick 26. Mär 2010, 16:43

Ich habe auch darauf unterschrieben. Meine Unterschrift ist die Nr. 12333 :)

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tumbo 13. Mär 2010, 19:55

Ubisoft Server down. Ich kann mich wieder nicht verbinden. Die Webseite funktioniert auch nicht!

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Yannick 26. Mär 2010, 16:39

Der Start fängt ja gut an. So wie es im Moment läuft, kann ich mir gut vorstellen, dass Ubisoft das System wieder abschafft.

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anonym 27. Mär 2010, 22:54

guter Artikel!

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ocean 28. Mär 2010, 14:24

Ich spiele zwar nicht besonders viel aber das ist nun wirklich die Höhe. Danke Tumbo für den Link. Dort sollte wirklich jeder unterschreiben. Kopierschutz darf nicht auf kosten anderer passieren!

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chrisvw123 7. Sep 2010, 19:08

I am a network consultant and I refere all my clients to OM-p (http://om-p.com) if their business is potentially threatened by online piracy. They provide an all-round copy protection service. Why doesn't Ubisoft or EA use such a service.


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