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Augmented Reality 2010

Wie es schon Anfang 2010 volume prophezeit hat, gehört die „Augmented Reality“ (erweiterte Realität) zu den interessantesten Technologien des Jahres.

Mit Spielen wie Eyepet, bereicherten die Hersteller die Haushalte mit vollkommen stubenreinen Tieren. Mit Spielen wie Invizimals für die Sony PSP schaffte Sony den Durchbruch und revolutionierte das Spielen der Kleinsten mit der Konsole. So sollten Kinder mit der PSP ihre Umgebung neu entdecken und in eine Parallelwelt mit fantasievollen Kreaturen eintauchen können:

Doch diese Technologie kann noch mehr!

Menschen, die eine nahezu krankhafte und dabei unbegründete Angst vor bestimmten Situationen, Tieren oder Gegenständen haben, leiden an einer Phobie. Mit Hilfe der "Augmented Reality", schaffte man es erstmals, die Betroffenen von ihren Angstzuständen zu befreien. Zum Beispiel muss man normalerweise bei einer Spinnenphobie den Patienten regelmäßig an das Tier heranführen, beispielsweise an ein Terrarium. Durch die ersten Annäherungsversuche und die ersten Erfolge wächst auch der Mut und die Angst verschwindet. Durch die Heilungsmethode auf Basis der Augmented Reality Technologie, setzt der Patient einen Cyberhelm auf. Nun wird der Patient zum ersten Mal mit harmlosen Cyber-Spinnen konfrontiert. Auf dem folgenden Bild könnt ihr diese Methode in der Praxisanwendung sehen:

Augmented Reality 2010

 

Aber auch in den OpenSource Werkstätten wird fleißig an neuen Anwendungsmöglichkeiten gebastelt. So entstand zum Beispiel das Spiel 3D Memory Game levelHead:

Augmented Reality 2010

Auf selectparks.net findet ihr weitere Informationen!

 

Der Designer Marc Stromberg brachte dieses Jahr das erste "Augemented Reality T-Shirt" auf den Markt, gegen das man das Spiel "Stein-Schere-Papier" vor der Kamera spielen konnte:

Was haltet ihr von der erweiterten Realität? Wenn ihr noch weitere Anwendungsbereiche im Jahr 2010 kennt, dann verfasst doch bitte einen Kommentar unter diesen Beitrag. Danke! LTV


 


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+2
31. Dez 2010, 22:28

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