
Die Erfolgsgeschichte von Alien Swarm begann mit dem gleichnamigen Mod, den die Entwickler Black Cat Games für Unreal Turnament 2004, als „Top-Down-Shooter“ veröffentlichten. Mit steigender Beliebtheit bei den Usern, wurde auch Valve schnell auf die relativ kleine Entwicklergruppe aufmerksam und bietete ihnen Raum, Alien Swarm auf der Basis der Valve Source Engine als eigenständiges Spiel zu veröffentlichen.

