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Warum Mario niemals auf dem iPhone hüpfen wird

Jawohl es wird sie niemals geben. Die Rede ist natürlich von Luigi, Mario sowie dem kleinen Pilz als auch der hübschen Prinzessin. Die Super Mario Brüder werden wohl niemals in der originalen Form und offiziell auf dem iPhone Schirm rumhüpfen oder rumrennen — ganz egal wieviel Geld dem Konzern Nintendo auch geboten wird. 

Einer der Gründe ist selbstverständlich, dass die Nintendo 3DS dafür vorgesehen ist, solche Spielchen zum laufen zu bringen. Die große Enttäuschg von einer Preisreduktion von über 40% der Konsole, sorgt allerdings für trübe Gesichter bei den Asiaten. Investoren und Analysten prophezeihen ein baldiges Ende von den Handhelden. Mario und Pokemon würden es viel leichter haben, wenn sie auch Smartphones rumhüpfen dürften und der Lebensraum wäre ausserdem wesentlich größer. Daher wird Nintendo womöglich demnächst ebenfalls auf dem Smartphone Markt mitmischen — zumindest was Lizenzen für die beliebten Jump ´n Runner  betrifft.

Manche behaupten, Nintendo solle sich gefälligst anpassen und moderner werden. Gameboys sind längst von Tablets und Smartphones überholt und der Konzern solle seine 10 Billionen Dollar in Mobilfunktelefonspielchen investieren, anstatt es für seine Konsolen zu verprasseln. „Entweder dies, oder etwas absolut neues und revolutionäres soll auf den Markt!", so ein Manager von Bloomberg auf einer Konferenz anfang diesen Monats.

841 Mal gelesen
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24. Aug 2011, 13:05
Auf dem iPhone ist es ein Klassiker. Angry Birds — für nur 99 Cent haben es mehr als 6,5 Millionen iPhone Benutzer für ihr Handy heruntergeladen.


Das Prinzip ist einfach: Schweine haben die Eier gestohlen und die Vögel versuchen, sie zurückzubekommen. Indem man mit einer Steinschleuder mit Vögel auf die Schweine schießt, muss man in jedem Level alle Schweine zerschlagen. QR Android Market
Es existieren diverse Vogelarten, welche alle verschieden reagieren. Paar können explodieren, andere schneller fliegen usw.

Zur Zeit ist nur eine kostenlose Light Beta-Version vorhanden, jedoch soll schon bald die Vollversion (voraussichtlich kostenpflichtig) folgen.

In der Light Beta gibt es insgesamt 15 Levels zu meistern. Nach mehreren Stunden sucht habe ich diese nun alle mit 3 Sternen freigeschalten :-)
232 Mal gelesen
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22. Sep 2010, 19:22