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Blizzard sieht es ein: DRM ist reine Zeitverschwendung

"Unsere Entwicklerteams sollten sich auf den Spieleinhalt und coole Features konzentrieren, statt auf Antipiraterietechniken." Na endlich: Blizzard hat verstanden.
Firmenmitgründer, Frank Pearce, sagte kürzlich gegenüber Video Gamer, der Kampf gegen DRM sei fehlgeleitet. Das sei aber keine Einladung, sich nun Blizzard-Titel massenhaft per Torrent zu beschaffen. Der „Sieg“ über die Softwarepiraterie läge darin, Gamer einzubeziehen und sie nicht wie komplette Idioten zu behandeln.
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2. Jun 2010, 16:28