
"Unsere Entwicklerteams sollten sich auf den Spieleinhalt und coole Features konzentrieren, statt auf Antipiraterietechniken." Na endlich: Blizzard hat verstanden.
Firmenmitgründer, Frank Pearce, sagte kürzlich gegenüber Video Gamer, der Kampf gegen DRM sei fehlgeleitet. Das sei aber keine Einladung, sich nun Blizzard-Titel massenhaft per Torrent zu beschaffen. Der „Sieg“ über die Softwarepiraterie läge darin, Gamer einzubeziehen und sie nicht wie komplette Idioten zu behandeln.

