
Der Spielehersteller Ubisoft hat angekündigt, einen neuen Kopierschutz für die kommenden Spiele wie z.B. "Splinter Cell Conviction", "Silent Hunter 5", "Siedler 7", "Assassin´s Creed 2" einzusetzen. Jedoch ist der neue "Kopierschutz" kein richtiger Kopierschutz mehr. Er nennt sich "Cloud Copy Protection". Auf Deutsch: "Wolkenkopierschutz". Das heißt, beim spielen wird der Computer über das Internet mit einem Server von Ubisoft verbunden, auf dem unteranderem der eigene Spielstand gespeichert wird und eine Zertifizierung erfolgt.
Meistens stellt es kein Problem dar, seinen heimischen PC mit dem Internet zu verbinden. Jedoch reichen schon Millisekunden ohne Verbindung aus, damit das Spiel ohne zu speichern beendet wird. Das die Internetverbindung abbricht lässt sich kaum verhindern. Die meisten Computer sind über W-LAN mit dem Internet verbunden, wo es schnell zu abbrüchen kommt. Auch bei LAN Verbindung besteht das Problem, dass die Provider zwischendurch Trennungen durchführen müssen.
Das erste Spiel was mit dieser Technologie ausgestattet wurde, ist "Assassin´s Creed 2".

Durch die Bewertungen bei "amazon.de", lässt sich schon erschließen was Ubisoft sich damit angetan hat. 170 von ca. 200 Kunden bewerten das Spiel mit nur einem von fünf Sternen. Jedoch wird das Spiel an sich als gut befunden.
Der eigentliche Grund für die "Cloud Copy Protection" Technologie ist, das Ubisoft Mitte 2009 aus den Verkaufszahlen einen Rückgang von 51% der Einnahmen durch Raubkopien gelesen hat. Das in diesem Fall etwas passieren muss ist selbstverständlich. Jedoch werden die Verkaufszahlen jetzt mit Sicherheit noch weiter sinken.