Das Start-Up Stryker Software Corp. ist bereits seit 2 Jahren mit der Entwicklung einer Engine für Spielekonsolen beschäftigt, die selbst die Grafik und den Realismus von Crysis 2 in den Schatten stellen soll und die Spielekonsolen bis auf das letzte Bauteil ausreizt. Stryker Software Corp. wurde kürzlich von Infinity Ward, dem Studio, dass unter anderem für Call of Duty verantwortlich ist, übernommen. Das deutet daraufhin, das Infinity Ward ein Gegenstück zur Frostbyte Engine von Battlefield Bad Company plant. Damit dürfte Call of Duty so real werden, dass man wirklich glaubt, man steht auf dem Schlachtfeld.


