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iOs Puzzle Spiele

Catherine - Der Sex Schocker im Visier!

Der kleine aber feine und eher unbekannte Konzern Atlus, ist in unserer Heimat eher für die typisch japanischen Rollenspiele bekannt. Nun möchte das Unternehmen erste Wurzeln in einer Dating Simulation vermischt mit einer Art Puzzle schlagen. Der Titel Catherine hört sich erstmal sehr simpel und nichtssagend an, daher wird das Spiel näher unter die Lupe genommen, denn vielleicht verbirgt sich hinter der simplen Fassade, ein wahrer Knüller – oder es ist eines der vielen Spiele die nach dem anzocken links liegen gelassen werden sollten? Um auf diese Frage antworten zu können, bedarf es einer kleinen Inspektion, sodass Catherine in den nächsten Zeilen genauer unter die Lupe genommen wird und sich rauskristalisieren lässt, was den Entwicklern nun gut und was eher schlecht gelungen ist. 

Das Puzzle Element des Spiels ist überraschend gut geworden, doch bevor ein tieferer Einblick ins Geschehen geworfen wird, stellt sich noch immer die Frage wer ist der Protagonist und was soll dieser machen? Man spielt als Vincent und der Hintergrund der schrecklichen Höhlen die man durchforstet ist, dass die meisten Männer nie wieder – oder tot aufgefunden wurden – selbstverständlich ohne jede Spur und aus unerforschten Gründen. Es kommt heraus, dass viele Männer die unartig waren und/oder emotionale Probleme haben/hatten in diesen Höhlen landeten und nun aus eigener Kraft wieder aus dieser herausklettern müssen. Um die Sache einen Ticken schlimmer zu gestalten, haben die Entwickler auch noch die Tatsache mit eingebaut, dass die Albtraumhöhlen auch noch spucken und in den Höhlen jede Nacht gekämpft wird – Vincent bleibt selbstverständlich nicht verschont und muss sich nahezu jede Nacht gegen eine Vielzahl von geistigen Krüppeln behaupten.
 
Vincent muss also die Höhle hochklettern in der er gefangen ist und die einzelnen Gänge heil überstehen in denen er sich wiedergefunden hat. Wie soll er dies nun schaffen, fragt man sich an dieser Stelle. Ähnlich dem Arcade Klassiker Q*bert, muss Vincent Steine verschieben um dann in die nächsten Räume zu gelangen. So werden die großen Blocks verschoben, sodass der Puzzle Faktor hier stark dominiert. Ganz klar hat man nicht ewig Zeit sich mit den Felsblöcken auseinander zu setzen und auch in Catherine gibt es eine zeitliche Begrenzung. Um der ganzen Sache noch einen Ticken Schwierigkeitsgrad draufzuschmieren, gibt es verschiedene Typen von Blocks die man verschieben muss. Einige lassen sich nur mit großer Mühe und viel Zeitaufwand verschieben, da diese eben schwerer sind als die anderen. Andere wiederrum bestehen aus Eis und unser Held läuft Gefahr auszurutschen und muss dann alles wieder von neu machen ( wie der Gamer es eben liebt ).
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7. Sep 2011, 14:25