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MMO

Sword 2 - das Rollenspiel der Zukunft?

Die meisten Massive Multiplayer Spiele mussten erst richtig interessant werden um den Spieler anzusprechen. Die Formel für das Genre wurde unmissverständlich und jeder der nur eines dieser Games angespielt hat, kennt das Grundprinzip: Monster töten. Die Spieler töten Monster für Erfahrungspunkte, diese leiten auf höhere Level und dies führt schließlich dazu noch größere Monster zu töten. Sword 2 macht es ähnlich aber ganz mit dem eigenen Charme. Es gibt einige interessante Funktionen zu entdecken, viel gleichgesinntes anzutreffen. Ist es aber so erfolgreich wie WOW oder andere große Mmorpgs dieses Genres? Alles hängt erst einmal vom Spieler und seinen Vorstellungen ab, jedoch sollte dieser eine Menge an Geduld und Wissensbegierde mitbringen. 

Das Spiel
Sword 2 startet wie jedes andere Game, mit einem Tutorial. Man findet sich an einem Strand wieder, das eigene Schiff ist gestrandet. Nun ist es an der Zeit die Stadt aufzusuchen, dabei wird man angegriffen, sammelt items und wird an die Steuerung sowie den Sinn des Games herangeführt. Hier beginnt schon erste Routine. 

Es handelt sich um ein Game, welches an extremer Komplexität leidet, vereint mit Aufmachung und Design – die nicht gerade überzeugen geschweige denn dem Spieler in irgendeiner Form weiterhelfen. Während der Charaktererstellung muss man sich ebenfalls einen Familien- sowie Vor- als auch Nachnamen für den Charakter aussuchen. Die Klassenbeschreibungen vermitteln schon ganz gut darüber was die Klassen können und was nicht. Wenn man das Tutorial mit dem ersten Charakter beendet hat, so fragt das Spiel dannach, ob die 2 anderen Charakter nicht auch noch ausprobiert werden wollen. Dieser teil gefällt in jedem Falle, da der Spieler sehr gut an das Game rangeführt und mit dem ganzen vertraut gemacht wird. 
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+3
7. Sep 2011, 22:30
Nach einigen Jahren Wartezeit dürfen nun auch Europäer in den Genuss von RayCity kommen.

RayCity – Konkurrenz für NFS World

Wer sich schon damals für die asiatische Racing MMO Szene interessiert hat, der weiß auch, dass es fast unüberwindbare Hürden gab, um den Clienten zu downloaden, zu installieren und sich zu allerletzt noch zu registrieren.

Nach mehreren Hürden sprachlicher Art, die die Fremdsprachenkenntnisse der Meisten bestimmt weitaus überstiegen (Hier ein kleiner Vorgeschmack) hatte man sich nach einiger Zeit doch zum Downloadlink durchgeklickt. Doch dort erst einmal angekommen machten die Hieroglyphen und fremden Zeichen für kaum einen Sprachfremden noch einen Sinn. Auch bei der Registrierung kam man ohne passende Tastatur und unterschiedlichen Zeichenfolgen nicht weiter. Spätestens dann konnte man nur noch auf den Log-in-Screen starren und darauf hoffen, dass das Spiel endlich der restlichen Welt zugänglich gemacht wird.

Während alle Welt die Veröffentlichung von NFS World abwartete, stellte EA's Seoul StudioSEO RayCity unter ihren Namen und veröffentlichte schon im Jahr 2009 eine überarbeite Version des Spiels in HD. Schon über Jahre waren die Entwickler AsiaSoft mit RayCity erfolgreich, sodass es mittlerweile zu den populärsten Online Rennspielen im asiatischen Raum zählt.

RayCity – Konkurrenz für NFS World

Doch was ist RayCity überhaupt und kann es mit dem aktuellen Need-for-Speed MMO mithalten?

1579 Mal gelesen
+3
7. Aug 2010, 01:20
Lego Universe – Helden aus der Spielkiste

Am 26. Oktober 2010 öffnet Lego Universe, ein Online-Rollenspiel, seine Forten. Schon seit über einem Jahr wird die Veröffentlichung von Lego Fans weltweit mit Sehnsucht erwartet und dabei freuen sich sowohl alte als auch junge Spieler. Im Online Gefecht mit vier verschiedenen Gruppen, denen sich der Spieler anschließen kann, kämpfen sie gemeinsam als die „Nexus Force“ Hand in Hand gegen einen bösen Wirbelsturm der die Planeten in Stücke sprengte und nun das Lego Universum zu zerstören droht. Jede Gruppe wird von einem mächtigen Helden angeführt und durch eine Vielzahl gruppenspezifischer Fähigkeiten und Waffen gibt es genügend zu entdecken. Schließ dich den Helden an und rette mit ihnen zusammen das Universum!
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+2
11. Jul 2010, 21:00
Virtuelle Spielwelten sind nicht nur Gesprächsstoff für leidenschaftliche Spieler, nein auch Soziologen wagen sich an die virtuellen Spielwelten ran.

Second Life und World of Warcraft gehören dabei zu den am meisten unter die Lupe genommenen Spielwelten.

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10. Mai 2010, 16:26