
Wer sich schon damals für die asiatische Racing MMO Szene interessiert hat, der weiß auch, dass es fast unüberwindbare Hürden gab, um den Clienten zu downloaden, zu installieren und sich zu allerletzt noch zu registrieren.
Nach mehreren Hürden sprachlicher Art, die die Fremdsprachenkenntnisse der Meisten bestimmt weitaus überstiegen (Hier ein kleiner Vorgeschmack) hatte man sich nach einiger Zeit doch zum Downloadlink durchgeklickt. Doch dort erst einmal angekommen machten die Hieroglyphen und fremden Zeichen für kaum einen Sprachfremden noch einen Sinn. Auch bei der Registrierung kam man ohne passende Tastatur und unterschiedlichen Zeichenfolgen nicht weiter. Spätestens dann konnte man nur noch auf den Log-in-Screen starren und darauf hoffen, dass das Spiel endlich der restlichen Welt zugänglich gemacht wird.
Während alle Welt die Veröffentlichung von NFS World abwartete, stellte EA's Seoul StudioSEO RayCity unter ihren Namen und veröffentlichte schon im Jahr 2009 eine überarbeite Version des Spiels in HD. Schon über Jahre waren die Entwickler AsiaSoft mit RayCity erfolgreich, sodass es mittlerweile zu den populärsten Online Rennspielen im asiatischen Raum zählt.

Doch was ist RayCity überhaupt und kann es mit dem aktuellen Need-for-Speed MMO mithalten?

