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Crysis schafft es doch noch auf die Konsolen

Mit dieser Meldung hatten wohl nur noch die kühnsten Optimisten gerechnet: Einst sorgte das PC-Spiel Crysis für hellste Aufregung, im positiven Sinne wohlgemerkt. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung gab es wohl weit und breit kein anderes Game, welches diesem aus grafischer Sicht auch nur annähernd das Wasser hätte reichen können. Mittlerweile gab das zuständige Entwicklerstudio grünes Licht für eine Konsolen-Ausgabe von Crysis.Erst vor einem knappen halben Jahr schaffte es der bereits zweite Teil der Spielreihe in die deutschen Spielläden. Zum damaligen Zeitpunkt gab es neben dem PC-Release auch direkt Veröffentlichung für Xbox 360 und PS 3. Dieses Versäumnis möchte Crytek nun beim ersten Teil nachholen und kündigte nun an, das Spiel am 04. Oktober 2011 für PlayStation 3 und Xbox 360 zu veröffentlichen. Nachdem im Jahre 2007 – zum Start von Crysis für PC – noch von einer unlösbaren Aufgabe die Rede war, scheinen es die Entwickler nun doch hinbekommen zu haben. In Expertenkreisen wird befürchtet, dass im Vergleich zur PC-Version der hervorragenden Grafik Tribut gezollt werden muss.
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+2
28. Sep 2011, 18:01
Deus Ex: Human Revolution im Visier!

Deus Ex ist eine Serie die sich selbst verkauft, indem es dem Spieler die Möglichkeiten bietet, sich in einer Welt voller Intrigen und politischen Fehlentscheidungen durchzuschlagen, bloss reicht das allein um Spieler anzulocken? Welches Game hat heutzutage schon keine miesen Schurken die bis aufs Blut bekämpft werden müssen? Viel fairer wäre es zu ergänzen, dass Deus Ex auch mit seinen detailierten Charakteren, dem bahnbrechenden Design der Spielwelt und selbstverständlich auch mit der Freiheit die dem Spieler eine Menge Möglichkeiten bietet – auf verschiedenste Weisen an das begehrte Ziel zu gelangen.

Genau diese Individualität macht es so schwer Deus Ex bewerten zu können. Man nehme als Beispiel mal die Story, welche einem zuspricht, jedoch lenkt die fürchterliche Steuerung an einer sehr wichtigen Stelle ungemein ab und man schmeisst frustriert den Controller oder die Tastatur in die Ecke. Wie fühlt sich der Spieler, wenn er wegen Unaufmerksamkeit der Programmierer in dem Spiel nicht die Freude erlangt, die ihm versprochen wird? Wird es eine gewisse Begrenzung geben die das Spiel weniger spaßig machen, jedoch unumgänglich ist um beispielsweise die Welt Option nutzen zu können? Diese und viele andere Fragen werden in den nächsten Zeilen näher unter die Lupe genommen, wenn es wieder heisst – Deus Ex: Human Revolution im Visier!

Dinge starten schnell in der Menschlichen Revolution. Man findet sich als Kopf einer Sicherheitsfirma namens Sarif Industries wieder. Adam Jensen ist der Protagonist der nun in der zukunftigen und heruntergekommenen Cyberpunk Welt für Sicherheit sorgen soll. Dieser soll Aufklärung sorgen wie es nun zwischen Mensch und Maschine steht, denn offensichtlich herrscht eine gewisse Unstimmigkeit zwischen beiden Gemütern.
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+3
6. Sep 2011, 23:55
Bodycount angetestet!

In den letzten paar Jahren wurden unheimlich viele First-Person Shooter veröffentlicht. Es gibt mittlerweile soviele, dass selbst Ego-Shooter nun in verschiedene Kategorien unterteilt werden mussten. Mit den ganzen Vielfältigkeiten und Innovationen werden jedoch Standards gesetzt und Bodycount ist leider eines der Titel, welches nicht einmal diese erfüllt, was eine Schande ist, denn das Spiel hat definitiv Potenzial. Bevor man nun weiter geht sollte erstmal klargestellt werden, dass die Story von Bodycount zum wegwerfen ist. Man spielt einen Typen namens "Jackson", welcher Teil einer Bande von einer Organisation namens "Das Netzwerk" ist. Die Aufgabe ist es böse Menschen zu bestrafen und das der Kaugummi von gestern wird wieder mal gekaut, obwohl der Geschmack sich schon längst nicht mehr blicken lässt. 

Das lustige ist, dass die meisten Spieler an keinem Punkt des Spiels überhaupt interessieren sollte was in der Story vor sich geht und es kümmert auch keinen, was jetzt mit genau mit Jackson los ist. Sehr enttäuschend ist auch noch die allgemein bekannte Tatsache, dass in Ego Shootern ohnehin die Erwartungen an eine gute Story sehr gering sind. 

Zum Glück ist der Rest des Spiels nicht ebenfalls zum wegwerfen, denn einige Konzepte im Spiel sind interessant. Eines dieser positiven Konzepte ist die Tatsache wie die Zerstörungen dargestellt werden. Auch der Spielverlauf ist nicht ständig vorgegeben, denn in einigen Leveln darf man sich teilweise frei bewegen und die Komplettlösung würde nicht wie bei den meisten Shootern: " Alles abknallen und weiterlaufen" als Überschrift und Lösung gleichzeitig dienen. Nicht in vielen Spielen wurde auf die Details einer Zerstörung von Objekten soviel Wert gelegt. Codemasters hat es in diesem Bereich ganz gut gemacht.
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+5
8. Sep 2011, 14:56
Catherine - Der Sex Schocker im Visier!

Der kleine aber feine und eher unbekannte Konzern Atlus, ist in unserer Heimat eher für die typisch japanischen Rollenspiele bekannt. Nun möchte das Unternehmen erste Wurzeln in einer Dating Simulation vermischt mit einer Art Puzzle schlagen. Der Titel Catherine hört sich erstmal sehr simpel und nichtssagend an, daher wird das Spiel näher unter die Lupe genommen, denn vielleicht verbirgt sich hinter der simplen Fassade, ein wahrer Knüller – oder es ist eines der vielen Spiele die nach dem anzocken links liegen gelassen werden sollten? Um auf diese Frage antworten zu können, bedarf es einer kleinen Inspektion, sodass Catherine in den nächsten Zeilen genauer unter die Lupe genommen wird und sich rauskristalisieren lässt, was den Entwicklern nun gut und was eher schlecht gelungen ist. 

Das Puzzle Element des Spiels ist überraschend gut geworden, doch bevor ein tieferer Einblick ins Geschehen geworfen wird, stellt sich noch immer die Frage wer ist der Protagonist und was soll dieser machen? Man spielt als Vincent und der Hintergrund der schrecklichen Höhlen die man durchforstet ist, dass die meisten Männer nie wieder – oder tot aufgefunden wurden – selbstverständlich ohne jede Spur und aus unerforschten Gründen. Es kommt heraus, dass viele Männer die unartig waren und/oder emotionale Probleme haben/hatten in diesen Höhlen landeten und nun aus eigener Kraft wieder aus dieser herausklettern müssen. Um die Sache einen Ticken schlimmer zu gestalten, haben die Entwickler auch noch die Tatsache mit eingebaut, dass die Albtraumhöhlen auch noch spucken und in den Höhlen jede Nacht gekämpft wird – Vincent bleibt selbstverständlich nicht verschont und muss sich nahezu jede Nacht gegen eine Vielzahl von geistigen Krüppeln behaupten.
 
Vincent muss also die Höhle hochklettern in der er gefangen ist und die einzelnen Gänge heil überstehen in denen er sich wiedergefunden hat. Wie soll er dies nun schaffen, fragt man sich an dieser Stelle. Ähnlich dem Arcade Klassiker Q*bert, muss Vincent Steine verschieben um dann in die nächsten Räume zu gelangen. So werden die großen Blocks verschoben, sodass der Puzzle Faktor hier stark dominiert. Ganz klar hat man nicht ewig Zeit sich mit den Felsblöcken auseinander zu setzen und auch in Catherine gibt es eine zeitliche Begrenzung. Um der ganzen Sache noch einen Ticken Schwierigkeitsgrad draufzuschmieren, gibt es verschiedene Typen von Blocks die man verschieben muss. Einige lassen sich nur mit großer Mühe und viel Zeitaufwand verschieben, da diese eben schwerer sind als die anderen. Andere wiederrum bestehen aus Eis und unser Held läuft Gefahr auszurutschen und muss dann alles wieder von neu machen ( wie der Gamer es eben liebt ).
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+3
7. Sep 2011, 14:25
EA: Was soll man mit einer PS4?

„Die Spieler sind derzeit auch mit der PS3 und der Xbox360 zufrieden, die Verkäufe der Spiele laufen gut — diese Generation der Konsolen sollte länger anhalten als die vorherigen!", so EA

Label Boss Frank Gibeau sagte dies in einem Interview auf die Frage, was denn Sony und Microsoft in der nächsten Generation der Konsolen und Spiele besser machen können. Schaue man sich Titel wie Battlefield 3 an, sieht man das mehr aus den Konsolen rausgequetscht werden kann. Weiterhin argumentierte er, „ Die Auflösung ist bereits 1080p, es gibt eine Möglichkeit sozial zu spielen, sprich Internet für Konsolen gibt es auch… Man könnte die Geräte etwas schneller machen und die Grafik ein kleines bischen aufmotzen, aber für welche Kosten?

Klar habe ich in diesem Bereich nichts zu sagen und sollte Sony beschließen eine PS4 rauszubringen wären wir nicht abgeneigt, jedoch sind die Verbraucher mit der bisherigen Generation zufrieden und wir ebenfalls — weiterhin Spiele für die PS3 und die Xbox 360 produzieren zu können. Der Weg wie es früher war und die großen Sprünge in der Innovation der Technologie sind leider nicht mehr. Es wird nun immer länger dauern, dass was bereits besteht noch größer und besser zu machen. Heutzutage läuft viel mehr über das Internet und man müsse andere Bereiche ausbauen, dies könne man nicht mit dem Sprung Playstation 1 auf 2 vergleichen. 


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+3
1. Sep 2011, 20:15

Xbox zieht durch - 3D Update im Anmarsch!


Das letzte Xbox360 Update wird via Xbox Live in den nächsten Tagen verfügbar sein und lässt Gamerherzen höher schlagen! Endlich knüpft man an die PS3 an und steht nun auf einer Augenhöhe, heisst es.

Das neue Update soll es Nutzern von 3D TVs ermöglichen, die neusten Spiele auch tatsächlich in 3D Qualität spielen zu können. Microsoft sagt, „die 3D Technologie kann nicht nur in 3D Spielen, sondern auch in Anwendungen genutzt werden. Die Option wird ausserdem die Größe des Fernsehers automatisch ermitteln und die manuelle Einstellung kann ebenfalls genutzt werden. Die PS3 habe das Update bereits vor Wochen erhalten und es ist gut, dass die Xbox360 nun die Signifikanz der 3D Technologie realisiert. Die Idee in Richtung 3D Technik zu gehen habe man jedoch nicht der PS3 wegen realisiert, sondern die Ankündigung der Spiele Gears of War 3, Halo CE Anniversary und der neuste Teil von BatmanArkham City. Man sei gespannt darauf wie es sich mit der 3D Technologie weiterhin entwickelt und wer weiss, eventuell erwarten uns in Zukunft 3D Filme von Sky auf unserer Xbox360? 


 

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+3
31. Aug 2011, 11:06
Neuer Counter-Strike Ableger in der Entwicklung

In den vergangenen Tagen machten sich immer wieder Gerüchte breit, wonach der Publisher Valve zurzeit an einem neuen „Counter-Strike“-Ableger basteln soll. Kurze Zeit später kam dann auch schon die offizielle Bestätigung des Unternehmens. Bereits seit einiger Zeit sollen sich die Entwickler um ein neues Spiel namens „Counter-Strike: Global Offensive“ kümmern. Der Publisher wird mit der neuen Version des Action-Shooters in diesem Jahr noch bei etlichen Messen und Veranstaltungen vor Ort sein, zweimal sollen die Spieler dabei die Möglichkeit bekommen, das kommende Game anzutesten. Bei welchen Events die neue Ausgabe der Counter-Strike Reihe gespielt werden kann, steht zudem auch schon fest. Die nächstmögliche Messe wäre bekanntlich die am 17. August 2011 beginnende GamesCom in Köln. Wie die Verantwortlichen von Valve bestätigten, wird es zu diesem Zeitpunkt aber keine kostenlose Testmöglichkeit vor Ort geben. Wer Interesse an einer ersten Proberunde zu „Counter-Strike: Global Offensive“ hat, muss sich wohl bis zum Ende des Monats gedulden. Dann findet in Übersee nämlich die sogenannte Pax Prime statt. Für deutsche Kunden definitiv ein relativ weiter Weg, nur um ein Spiel auszuprobieren.
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+3
15. Aug 2011, 20:15
  Duke Nukem Forever erscheint auch für Mac-Geräte

Kaum ein anderes Spiel kann eine solch lange Geschichte vorweisen wie Duke Nukem Forever. Nach beinahe eineinhalb Jahrzehnten schaffte es das Spiel schlussendlich doch noch die Regale. Nun sollen aber doch so viele Menschen wie möglich etwas von diesem Titel haben. Immerhin haben sich die Entwickler nun dazu entschlossen, dass das Spiel bereits in wenigen Monaten auch auf dem Mac erscheinen wird. Im Gegensatz zu den anderen Versionen zeigt sich für die Mac-Ausgabe aber das Entwicklerstudio Aspyr Media verantwortlich. Dies bestätigte das Unternehmen  - welches seit jeher auf Portierungen spezialisiert ist – in einer offiziellen Aussendung zu Beginn der Woche.

Große Unterschiede zur PC- und Konsolenversion wird es aber definitiv nicht geben. Deshalb sollte Duke Nukem Forever planmäßig bereits im August diesen Jahres den Sprung in den Handel schaffen. Neben dem Single-Modus wird auch auf den Apple-Geräten künftig der beliebte Mehrspielermodus verfügbar sein. Zusätzlich soll es zwei verschiedene Möglichkeiten geben, wie man an eine Mac-Ausgabe von Duke Nukem Forever kommen kann. Neben dem gewöhnlichen Verkauf über die Handelspartner wird das Spiel auch online via Steam bereitstehen. 
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+4
30. Jun 2011, 01:00
PlayStation 3 dürfte demnächst günstiger werden

In diesen Tagen macht eine neue Meldung im Internet die Runde, die speziell Freunden der Spielekonsolen von Sony gefallen dürfte. Wie ein britisches Magazin vor kurzem berichtete, soll eine Preisreduzierung der PlayStation 3 unmittelbar bevorstehen. Dabei geht man davon aus, dass die Spielemesse Gamescom als Anlass genommen wird, um diese Ankündigung offiziell zu machen. Wer also vorhatte in der nächsten Zeit eine PS3 zu kaufen, der sollte sich noch ein paar Wochen gedulden. Immerhin findet die Gamescom bereits vom 17. bis 21. August 2011 in der deutschen Stadt Köln statt. Da diese Meldung für den britischen Markt gedacht war, wurden die Preise infolgedessen auch in Pfund angegeben. Im Detail soll es sich um eine Reduzierung des Preises um rund 50 Pfund handeln. Sofern Sony diesen Betrag 1:1 in den Euro übernimmt, wird die Konsole PlayStation 3 ab dem Spätsommer für rund 230 Euro erhältlich sein. Diese Angaben bezogen sich einzig und allein auf das 160-Gigabyte-Modell der Spielkonsole.
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+4
25. Jun 2011, 23:00
Nintendo Wii U kommt ohne DVD- und Blu-Ray Funktion

Erst vor wenigen Tagen mussten potentielle Kunden der neuen Nintendo Konsole – die im Rahmen der E3 in Los Angeles vorgestellt wurde – mit der Ankündigung zurechtkommen, dass das Gerät wesentlich teurer als sein Vorgänger sein wird. Von Preisen zwischen 400 und 500 Euro ist in Expertenkreisen die Rede. Nun folgt für die Nutzer die nächste weniger erfreuliche Nachricht.

Im Gegensatz zu vielen anderen Konsolen – wie der PS3 oder der Xbox 360 – können über die  Wii U weder DVDs noch Blu-Rays abgespielt werden. Dies bestätigte Satoru Iwata – Konzernchef des Unternehmens – in einer offiziellen Stellungnahme. Wenn schon der Preis in einem so hohen Bereich angesetzt ist, wäre eine solche Funktion selbstverständlich. Dennoch rechtfertigte Iwata diesen Schritt damit, dass der Bedarf an Konsolen mit DVD- und Blu-ray Funktionen bereits durch die vorhandenen Geräte abgedeckt sei. Eine Integration dieses Features in die Wii U wäre daher seiner Ansicht nach nicht lohnenswert und würde den Preis für die Konsole nur unnötig weiter in die Höhe treiben. Somit müsste sich die restliche Ausstattung wie der Prozessor oder die Grafik deutlich von den anderen Konsolen auf dem Markt unterscheiden.
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+3
16. Jun 2011, 10:23