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StarCraft 2

Heute sind nach langem warten nun endlich ein paar Details zum World of Warcraft Nachfolger von Blizzard durchgesickert.

http://de.krautgaming.com/files/2010/10/494-blizzard-logo.jpg
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28. Sep 2012, 16:34
Blizzard : Nordamerikanische Server wurden gehackt
Seit langer Zeit schon hat Blizzard es sich zur Aufgabe gemacht, jungen & vor allem ahnungslosen Kindern — aber auch dem ein oder anderen Erwachsenen Haus Arrest zu geben. Die Vorgehensweise ist einfach: Es werden die genialsten Spiele entwickelt die unser Gehirn dermaßen süchtig machen, dass wir kaum mehr eine Minute ohne diese Games aushalten. Ganz so extrem ist es natürlich nur in den dramatischsten Fällen — jedoch hört man nicht selten von Personen die Ihre Illusionswelten wie z.B. die World of Warcraft — oder die Welt von Starcraft 2 der Realität vorgesetzt haben und sich kaum mehr um das wahre Leben kümmern.

Zur Zeit punktet Blizzard vor allem mit Sc2, denn es gibt Turniere und natürlich auch die Möglichkeit teilweise größere Geldsummen mit dem professionellen Zocken zu verdienen. Dafür muss man sich jedoch voll und ganz auf das Game konzentrieren; viele Deutsche Profispieler wie zum Beispiel „Dario Wünsch" a.k.a "ThelittleOne" haben dafür Ihr Studium abgebrochen und verdienen Ihren Lebensunterhalt nun mit Cybergames und Werbung.

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13. Aug 2012, 12:38
Diablo 3 ist endlich raus und wurde in 7 Stunden durchgespielt!
  (Der Screenshot beweist, dass die chinesischen Spieler den Endgegner „Diablo" erlegt haben)

Zwei Gruppen haben Diablo 3 bereits in etwa nur 7 Stunden komplett durchgespielt — und das auf der normalen Schwierigkeitsstufe. Das Game ist gestern nach einem vorhersehbaren Serverüberlastungsabsturz um 1: 00 Uhr Veröffentlichungszeit — nach insgesamt ca. 2 Stunden dann doch angelaufen und ähnlich wie bei Starcraft 2 ging es auch mit Diablo 3 heiß her. Sogar die Battle.net Server wurden kurzzeitig abgestellt um mehr Kapazitäten für das Rollenspiel zur Verfügung zu haben. 12 Jahre haben wir auf die Fortsetzung des beliebten Diablo 2 gewartet und nun ist der Titel endlich erhältlich. Eigentlich wurde dieses Spiel bereits 2008 von Blizzard vorgestellt, im Jahre 2000 fing man schon an daran zu arbeiten.

Für die Diablo Fans war die Wartezeit jedenfalls ziemlich lang und sehr hart. In den asiatischen Ländern war der Ansturm zu verkraften und einige Koreaner spielten vor allen anderen Diablo 3 in knappen 7 Stunden durch und machten einen Screenshot mit dem bezwungenen Diablo auf dem Boden — auf der normalen Schwierigkeitsstufe. Auch eine chinesische Gruppe von Jugendlichen hat es geschafft das Spiel in nahezu der selben Zeit durch zu spielen. Beide Partien haben ihre Screenshots um die Welt getwittert, damit es auch bloss jeder weiss. Ich möchte mir das Game ebenfalls zulegen, aber 7 Stunden Spielzeit für knappe 50€ finde ich sehr entmutigend, wobei klar ist das diese Zeit nur von echten Profis eingehalten werden kann.
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+4
16. Mai 2012, 12:35
StarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 2

Springe zu StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 1 Teil 3 Teil 4 Teil 5
Im ersten Teil wurden bereits einige tiefere Einblicke in die Welt von Starcraft 2 riskiert. Dabei wurde allgemein etwas dazugelernt und einige der am meist benutzten Takitken der Zergs wurden angesprochen. In diesem Teil der Serie " StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos " werden Taktiken und Tipps und Tricks im Kampf 1 vs 1 der Rasse Terraner präsentiert. Wie gewohnt wird jeder Begriff sogut wie möglich erklärt, damit auch Anfänger oder "Non-Gamer" etwas mit den Taktiken anfangen können. 

In der Welt des Terraners gibt es neben schlechten Umgangsformen und brutalen Maschinen auch ganz gute Zeitpunkte und Methoden den Gegner sehr schnell und effektiv plattzumachen. So kann man sehr früh den Zerg oder Protoss mit Bunkern einkesseln und belagern, so wie es der Terraner am liebsten tut. Im folgenden Artikel werden einige der bekanntesten Techniken aufgeführt, welche den Gamer zum Sieg verhelfen, oder zumindest als Leitfaden für eigene Ideen dienen könnten.

"Der Marine Rush"
Anders als bei den Standardspielen handelt es sich hierbei um eine sehr spezielle und effektive, relativ frühe Anhäufung von Einheiten. Dies bedeutet beim Terraner jedoch nicht, dass die Ökonomie sehr darunter leiden wird ( wie es beim Zergspieler der Fall wäre, wenn bereits zu Anfang Einheiten, anstelle von Arbeitern produziert werden ), denn wie jeder Spieler weiss hat der Terraner den Vorteil, dass sogenannte Mules ( aufgewertete Arbeiter, welche für einige Sekunden herbeigerufen werden können ) eingesetzt werden können und die meisten Verluste die im frühen Stadium des Spiels entstanden sind, wieder wett gemacht werden können. Stellt der Terraner also beispielsweise fest, dass der Zerg die im ersten Teil der Serie "StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos" genannte " 14 Hatch — 14 Pool" Technik anwendet, so hat man auf einer kleinen Karte sehr gute Chancen auf einen erfolgreichen Marine Rush. Hierbei wird der Verlauf der Baureihenfolge guten Aufschluss bieten können: Wie gewohnt baut der Terraner also bis zum 10ten Arbeiter seine WBFs.
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15. Sep 2011, 20:30
Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 1

In dem ersten Teil der Serie „Starcraft 2 — Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft", wird ein kleiner Einblick in die 16GB große Spielewelt von Starcraft 2 gewährt. Die Grundzüge des Spiels werden erklärt und vorgestellt, damit sich jeder selbst ein Bild von diesem Kassenschlager machen kann. Für Strategie Fans ist das Spiel bereits ein Muss und auch Strategie Muffel spitzen plötzlich die Ohren wenn es um das relativ neue Starcraft 2 geht. 


Endlich ist es soweit!

Nach dem Klassiker Starcraft 1 (Release 1998), der immer noch zu einem der besten Strategiespiele zählt, jedoch grafisch absolut überholt ist, kommt nach sehr langer Wartezeit und etlichen Verschiebungen des Release Termins seitens Blizzard, endlich Starcraft 2 am 27.Juli im Jahre 2010 in den Handel. Sicherlich gab es vor ca. einem halben Jahr noch eine Menge Abstriche, wie Bugs, oder etliche Makel und Unstimmigkeiten bezüglich der Balance, sowie Power der drei verschiedenen Rassen. Bis heute hat Blizzard schon eine Menge Updates raus gebracht und nun ist das Spiel nahezu frei von Fehlern, sodass es für viele wohl zu Weihnachten heißt: Mineralien sammeln, Strategien entwickeln und triumphieren, vorausgesetzt natürlich das Spiel steht auf dem Wunschzettel. Ob im Solo-, im Kampagnen-, im Duell-, oder im Team Modus; Starcraft 2 bietet Unmengen an Möglichkeiten und repräsentiert einen Echtzeit Strategie Epos der Superlative!
 
Das Spielprinzip
Das Spiel startet, sobald die drei unterschiedlichen Rassen in der Zukunft (um das Jahr 2500) auf ein- und demselben Planeten landen und anfangen sich zu entwickeln und zu wachsen. Natürlich ist der Planet nicht groß genug für zwei, oder drei unterschiedliche Rassen, denn die Mineralien-, sowie die Gas Zufuhr sind begrenzt, also entsteht ein brutaler und futuristischer Krieg. Die komplett unterschiedlichen Rassen funktionieren im Endeffekt nach dem selben Muster. Jede Rasse muss Gebäude bauen, sich entwickeln und Ressourcen sammeln, sowie Einheiten bauen und die Verteidigung aufstocken, als auch neue Ressourcen suchen und das alles gleichzeitig. Anfangs ist natürlich nicht viel zutun, jedoch wird es bereits nach wenigen Minuten interessant wenn man gezwungen ist andere Einheiten zu bauen, Präventivschläge vorzubereiten, oder mit einem fiesen Zug, die Schwachstelle des Gegners gnadenlos auszunutzen...


Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 1                   ,„Bewegt euren #!@!!"- Dies ist die lässige Art eines Terraners zu vermitteln, „es solle etwas schneller gehen, bitte."´ 
1758 Mal gelesen
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23. Nov 2010, 02:01


Vor einigen Wochen erfreute Blizzard mit Informationen über den schnellen Start des erneuerten Services Battle.net, der sich ins soziale Netz verwandeln wird. Und vor einer Woche sind die Informationen darüber erschienen, dass die Beta-Prüfung StarCraft 2 schon im laufenden Monat anfangen wird.

Glückspilze, die die Teilnahmeanträge an die Beta-Prüfung gesendet haben, können schon bald sich das live anschauen, was wir bisher nur in Battle-Report sehen konnten.

Außerdem bestätigt Activision Blizzard, dass StarCraft 2 Mitte 2010 herausgebracht wird. Am Anfang wird das Spiel nur bei Battle.net 2.0 erhältlich sein.
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19. Feb 2010, 19:35