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Terraner

StarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 3

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Im dritten Teil der Serie „StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos" wird dem Spieler wieder etwas Allgemeines näher erläutert und schließlich werden auch einige Taktiken der dritten und letzten Rasse des Strategie Knüllers — den Protoss — näher gelegt. Diese Rasse unterscheidet sich von den beiden anderen enorm — und zwar in jeder Beziehung. Wo die Zergs auf Masse setzen und die Terraner alles schön strukturiert angehen und eher defensiv angreifen, so sind die Protoss die fortschrittlichste aller Rassen. Sie haben das größte Gehirn und der Laie (jemand der nicht sc2 spielt und die Einheiten zum ersten Mal sieht) würde sie als Aliens bezeichnen, außerdem haben sie ein zusätzliches Schild, welches ihren Lebensbalken verdoppelt und die Schilde regenerieren sich sobald sie etwas beschädigt wurden.


Sie haben eine enorm fortschrittliche Technik und die Einheiten sind sehr teuer, jedoch robust und stärker als die der anderen beiden Rassen. Das Problem hierbei ist selbstverständlich die Zeit und die Technologien die dafür erforscht werden müssen. Dies gleicht die Bedingungen also wieder aus und Blizzard veröffentlicht ausserdem nahezu jeden Monat einen Patch, welcher einzelne Faktoren im Spiel verändert, sodass keine der Spezies übermächtig wird. Merkwürdigerweise findet man immernoch viele Protoss Spieler in Ligen und Turnieren in denen es für den ersten Platz beispielsweise 100.000€ zu erspielen gilt — meist auf den ersten Plätzen, sodass Blizzard nicht nur meiner Meinung nach immernoch etwas ausbalancieren sollte.
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+3
16. Sep 2011, 14:34
StarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 2

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Im ersten Teil wurden bereits einige tiefere Einblicke in die Welt von Starcraft 2 riskiert. Dabei wurde allgemein etwas dazugelernt und einige der am meist benutzten Takitken der Zergs wurden angesprochen. In diesem Teil der Serie " StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos " werden Taktiken und Tipps und Tricks im Kampf 1 vs 1 der Rasse Terraner präsentiert. Wie gewohnt wird jeder Begriff sogut wie möglich erklärt, damit auch Anfänger oder "Non-Gamer" etwas mit den Taktiken anfangen können. 

In der Welt des Terraners gibt es neben schlechten Umgangsformen und brutalen Maschinen auch ganz gute Zeitpunkte und Methoden den Gegner sehr schnell und effektiv plattzumachen. So kann man sehr früh den Zerg oder Protoss mit Bunkern einkesseln und belagern, so wie es der Terraner am liebsten tut. Im folgenden Artikel werden einige der bekanntesten Techniken aufgeführt, welche den Gamer zum Sieg verhelfen, oder zumindest als Leitfaden für eigene Ideen dienen könnten.

"Der Marine Rush"
Anders als bei den Standardspielen handelt es sich hierbei um eine sehr spezielle und effektive, relativ frühe Anhäufung von Einheiten. Dies bedeutet beim Terraner jedoch nicht, dass die Ökonomie sehr darunter leiden wird ( wie es beim Zergspieler der Fall wäre, wenn bereits zu Anfang Einheiten, anstelle von Arbeitern produziert werden ), denn wie jeder Spieler weiss hat der Terraner den Vorteil, dass sogenannte Mules ( aufgewertete Arbeiter, welche für einige Sekunden herbeigerufen werden können ) eingesetzt werden können und die meisten Verluste die im frühen Stadium des Spiels entstanden sind, wieder wett gemacht werden können. Stellt der Terraner also beispielsweise fest, dass der Zerg die im ersten Teil der Serie "StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos" genannte " 14 Hatch — 14 Pool" Technik anwendet, so hat man auf einer kleinen Karte sehr gute Chancen auf einen erfolgreichen Marine Rush. Hierbei wird der Verlauf der Baureihenfolge guten Aufschluss bieten können: Wie gewohnt baut der Terraner also bis zum 10ten Arbeiter seine WBFs.
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+3
15. Sep 2011, 20:30
StarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 1

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Einige Zeit ist bereits vergangen, seitdem Blizzard seine Pforten für Starcraft 2 geöffnet hat. Die Veröffentlichung änderte jedoch ziemlich viel, dafür dass es sich "nur" um die Fortsetzung von dem damals noch sehr erfolgreichen Strategie Klassiker Starcraft handelt. Täglich steigen immernoch die Verkaufszahlen des Games und auf der ganzen Welt finden sich bereits viele Mannschaften und Ligen. Erst neulich im August wurde auf der Gamescom in Köln wiedermal gedaddelt und es waren sogar einige Profispieler dabei. Doch nicht nur Spieler haben sich dazu entschlossen sich voll und ganz einem einzigen Spiel zu widmen. Dutzende Kommentatoren und Fans tummeln sich auf Videoportalen und in Foren und diskutieren über die besten Taktiken und welche Einheiten nach dem letzten Patch von Blizzard noch gut und welche schlechter sind. 

Seither gibt es mittlerweile viele Taktiken und Spielzüge, welche durch mehrmaliges ausprobieren von tausenden von Spielern weltweit standardisiert wurden. In diesem Beitrag werden einige Züge (diese beziehen sich auf das 1 VS 1) aufgezählt und näher beschrieben, man sollte sich davon jedoch nicht allzu viel versprechen, denn ohne praktische Übung wird niemand alleine aufgrund von Theorien letztendlich ein/e Meister/In. Die Taktiken werden ausserdem einige Hinweise beinhalten, welche für den neuen-, aber auch für den fortgeschrittenen Spieler durchaus nützlich sein könnten. Aber auch Leute die sich weniger mit Videospielen auseinandersetzen und beim ersten hinsehen nichts interessantes aus Starcraft 2 ziehen können, sollten sich die nächsten Zeilen nicht entgehen lassen, denn die Meinung könnte schnell geändert werden.
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+3
14. Sep 2011, 22:49
Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 2
Im zweiten Teil der Serie, „Starcraft 2 — Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft", werden das Spiel näher beschrieben und einige wichtige Informationen ergänzt. Außerdem gibt es ein kleines Extra Video eines SC2 Matches, kommentiert von den beiden besten und erfolgreichsten Kommentatoren auf YouTube.

Warum wird Starcraft mit dem Schach verglichen?
Die verschiedenen Einheiten von Starcraft 1 & 2 ähneln dem Grundprinzip von Schachfiguren. Der Offizier bewegt sich schließlich anders als der Turm oder der König und hat somit eine andere Funktion im Spiel. So gibt es bei SC2 jedoch mehr Unterschiede, sowie Variationen und Möglichkeiten der „Figuren", als beim zeitlosen Schach. Außerdem steht der Spieler dauernd in Verbindung mit seiner Tastatur und der Maus, denn der gute Spieler „rattert" von Anfang bis zum Ende des Matches ununterbrochen auf der Tastatur rum und bestätigt lieber unnötigerweise mehrmals den Bau einiger Einheiten oder Gebäude per „Hotkey", bevor er von der Tastatur ablässt, wenn es mal wenige Sekunden nichts zutun gibt. Dadurch bleibt der Spieler aufmerksam und kann somit am effektivsten am Spielgeschehen teilnehmen. Die Aktionen pro Minute die der Spieler während des Spiels tätigt, werden in den Wiederholungen sichtbar und stufen somit seine aktive Beteiligung und seine Fähigkeiten ein. Die Handlungen die vollführt werden, müssen jedoch für den Spieleverlauf relevant sein, so sagt beispielsweise eine hohe „APM" Zahl bei einem Anfänger nicht sonderlich viel über dessen Spiel Fähigkeiten, denn es war höchstwahrscheinlich die Katze die über die Tastatur gehuscht ist, oder die Neugierde über die Felsen die mehrmals angeklickt und ge- „Entered" wurden und die Aktionen somit keinen Einfluss auf das Spielgeschehen hatten. 

Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 2 „Viele SC2 Mods wurden bereits entwickelt und sogar Schach mit Starcraft verknüpft!"

In den nächsten Beiträgen wird unter anderem ein kleiner Einblick in den Kampagnen Modus gewährt. Nebenher wird auch ein Spiel von SC2 Pro Spielern angehängt, kommentiert von den beiden erfolgreichsten Star Kommentatoren auf YouTube.
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24. Nov 2010, 22:28
Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 1

In dem ersten Teil der Serie „Starcraft 2 — Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft", wird ein kleiner Einblick in die 16GB große Spielewelt von Starcraft 2 gewährt. Die Grundzüge des Spiels werden erklärt und vorgestellt, damit sich jeder selbst ein Bild von diesem Kassenschlager machen kann. Für Strategie Fans ist das Spiel bereits ein Muss und auch Strategie Muffel spitzen plötzlich die Ohren wenn es um das relativ neue Starcraft 2 geht. 


Endlich ist es soweit!

Nach dem Klassiker Starcraft 1 (Release 1998), der immer noch zu einem der besten Strategiespiele zählt, jedoch grafisch absolut überholt ist, kommt nach sehr langer Wartezeit und etlichen Verschiebungen des Release Termins seitens Blizzard, endlich Starcraft 2 am 27.Juli im Jahre 2010 in den Handel. Sicherlich gab es vor ca. einem halben Jahr noch eine Menge Abstriche, wie Bugs, oder etliche Makel und Unstimmigkeiten bezüglich der Balance, sowie Power der drei verschiedenen Rassen. Bis heute hat Blizzard schon eine Menge Updates raus gebracht und nun ist das Spiel nahezu frei von Fehlern, sodass es für viele wohl zu Weihnachten heißt: Mineralien sammeln, Strategien entwickeln und triumphieren, vorausgesetzt natürlich das Spiel steht auf dem Wunschzettel. Ob im Solo-, im Kampagnen-, im Duell-, oder im Team Modus; Starcraft 2 bietet Unmengen an Möglichkeiten und repräsentiert einen Echtzeit Strategie Epos der Superlative!
 
Das Spielprinzip
Das Spiel startet, sobald die drei unterschiedlichen Rassen in der Zukunft (um das Jahr 2500) auf ein- und demselben Planeten landen und anfangen sich zu entwickeln und zu wachsen. Natürlich ist der Planet nicht groß genug für zwei, oder drei unterschiedliche Rassen, denn die Mineralien-, sowie die Gas Zufuhr sind begrenzt, also entsteht ein brutaler und futuristischer Krieg. Die komplett unterschiedlichen Rassen funktionieren im Endeffekt nach dem selben Muster. Jede Rasse muss Gebäude bauen, sich entwickeln und Ressourcen sammeln, sowie Einheiten bauen und die Verteidigung aufstocken, als auch neue Ressourcen suchen und das alles gleichzeitig. Anfangs ist natürlich nicht viel zutun, jedoch wird es bereits nach wenigen Minuten interessant wenn man gezwungen ist andere Einheiten zu bauen, Präventivschläge vorzubereiten, oder mit einem fiesen Zug, die Schwachstelle des Gegners gnadenlos auszunutzen...


Starcraft 2 - Blizzard erschafft das Schachspiel der Zukunft - Teil 1                   ,„Bewegt euren #!@!!"- Dies ist die lässige Art eines Terraners zu vermitteln, „es solle etwas schneller gehen, bitte."´ 
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23. Nov 2010, 02:01