
Das Rollenspiel The Elder Scrolls 5 ist der neuste Teil einer der bekanntesten Spielereihen der Computergeschichte. Das Game wird von zahlreichen Fans heiß erwartet, die bekannten Vorgänger Morrowind und Oblivion waren bereits sehr erfolgreich. Das Release des neusten Teils ist für den 11. November 2011 geplant. Während bisher eher nur sehr geringe Informationen über das Rollenspiel zu finden waren, gibt es jetzt die ersten handfesten Informationen und eine Reihe von Screenshots zu begutachten. Die Geschichte von The Elder Scrolls 5 ist zwei Zeitalter nach der Zeit von Oblivion angesiedelt und soll die Geschichte des Vorgängers in einigen Punkten weiterführen.
Allgemeine Informationen
Wie bei anderen Rollenspielen wird es auch bei The Elder Scrolls 5 mehrere Levels geben, die Obergrenze soll laut den Entwicklern bei Level 50 liegen. Die Spieler können aber trotzdem auch weiter im Level aufsteigen, dies dauert natürlich weitaus länger als noch vor Level 50. Das Endlevel ist bisher leider noch nicht bekannt. Die Kämpfe sollen im Vergleich zu anderen Spielen wesentlich dynamischer und auch fordernder werden, ein stures Klicken wird in The Elder Scrolls 5 garantiert nicht mehr zum Erfolg führen. Durch das "Dual-Wielding"-System können die Spieler zu jederzeit in jeder Hand eine Waffe tragen.
Erfahrungspunkte bekommt der Spieler unter anderem durch das Töten von Monstern oder dem Erledigen von Quests. Diese sind sehr zahlreich in der Welt verfügbar und erzählen eine sehr lebendige Story. Die Quests sollen nicht mehr wie gewohnt einfach nur "Töte 20 Ratten", sondern teilweise sehr fordernd und komplex ausfallen.
Änderungen bei den Klassen, mehr Freiheiten beim Spielen
Im Vergleich zu anderen Spielen dieser Art gibt es bei diesem Spiel zu Anfang keine feste Wahl einer bestimmten Klasse, vordefinierte Klasse wie die bekannten Klasse Magier oder Krieger wird es in diesem Rollenspiel nicht geben. Die verschiedenen Fähigkeiten sollen sich aus der Spielweise der Spieler anpassen, je mehr dieser eine bestimmte Fähigkeit nutzt, desto mehr wird diese verbessert. Der Spieler bekommt auf diese Art seinen ganz persönlichen Helden, der genau auf seinen Geschmack zugeschnitten wird. Die wegfallende Klassenwahl soll dem Spieler mehr Freiheiten beim spielen verschaffen und ihn nicht auf eine bestimmte Spielweise festlegen. Auf diese Art können natürlich auch Mischklassen entstehen und es ist problemlos möglich einen zaubernden Krieger oder einen heilenden Magier zu spielen.

