Es ist endlich soweit! Soeben wurde ein voll funktionsfähiger iOS 6 untethered Jailbreak mit dem Namen evasi0n von dem Entwickler-Team Evad3rs zum Download freigegeben. Mit dieser Veröffentlichung besteht nun die Möglichkeit iOS 6, iOS 6.0.1 und iOS 6.1 auch auf den neuen Geräten (iPhone 5, iPad 4 und iPad Mini) von Apple erfolgreich zu jailbreaken, um zum Beispiel diverse nicht authorisierte Programme über den Cydia-Store aufzuspielen. Wie ihr diesen neuen Jailbreak auf eurem iDevice installieren könnt, erfahrt ihr in diesem Beitrag mit einer detaillierten Anleitung!
Update: evasi0n 1.1 und Cydia-Paket beheben Fehler bei Wetter-APP und langen Systemstarts.
Update 2: Ultrasn0w ist nun auch mit iOS 6.1 kompatibel und ermöglicht den Unlock von iPhone 3GS und iPhone 4.
Update 3: evasi0n 1.2 behebt weitere Fehler. (z.B. verstellte Uhrzeiten)
Update 4: evasi0n 1.3 jailbreakt iOS 6.1.1 auf dem iPhone 4S.
Update 5: evasi0n 1.4 jailbreakt auch iOS 6.2.1.
Update 6: evasi0n 1.5 verbessert die Startzeit und aktualisiert die Cydia-Package-Liste.
Update 7: evasi0n 1.5.1 bringt Update der Cydia-Package-Liste.


Das erlernen eines Musikinstrumentes ist ein großartiges Beispiel dafür, wie Fehler dabei helfen können sich -vielleicht sogar bis zum kompletten Erfolg- zu verbessern (oder aber aufzugeben). Immer wenn ein Pianist falsch spielt hört er die falschen Töne heraus und versucht es noch einmal; so verfeinert er seine Methode bis er das Stück richtig spielen kann oder aufgibt. Diese Reaktion ist die Grundlage für viele Modelle des Informationsaustausches zwischen Mensch und Computer. Der User macht einen Fehler. Der User erkennt den Fehler. Der User ändert seine Vorgehensweise, um den Fehler in Zukunft zu vermeiden. Fehler sind ein unabdingbarer Teil des Lernprozesses. Das gilt im Besonderen für die Entwicklung von Software Applikationen. Musikinstrumente und die Verständigung zwischen Mensch und Computer basieren auf derselben Lernmethode, es gibt aber einen wichtigen Unterschied: dem Klavier ist es egal ob der angehende Pianist am Ende auf ihm spielen kann oder nicht; das ist aber ein Punkt über den sich Programmierer hingegen sehr wohl Gedanken machen müssen. Wenn der angehende Klavierspieler nicht richtig zu spielen lernt wird er wahrscheinlich, von seinen Misserfolgen zermürbt, irgendwann aufhören zu üben. Ähnlich werden Menschen, die in einem Computersystem immer wieder auf Fehler stoßen, einfach entscheiden es nicht mehr zu benutzen oder es gegen ein besseres einzutauschen. Ein gutes Entwicklungskonzept für das neue System wird die User an es binden. Wenn die User auf Fehler stoßen (was unvermeidbar ist) sollte das für sie nicht so schmerzvoll sein wie ein schriller falscher Ton auf dem Klavier.
