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Alles was mit Spielen auf Konsolen, Computern und portablen Geräten zu tun hat.
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Noch vor zwanzig Jahren hätte sich niemand erdenken können, wie leistungsfähig heutige Computer und PCs sind. So gingen einige Fachleute vor einigen Jahrzehnten noch davon aus, dass ein Computer im Jahr 2000 die Größe einer Telefonzelle haben wird und dafür sage und schreibe 400 kleine Textdokumente speichern könne – heutige USB-Sticks kommen auf ein tausend, wenn nicht gar auf ein hunderttausendfaches dieser Größe.
Doch auch in der Spielebranche hat der Computer einiges verändert: Erste PC-Spiele erlaubten das Zocken am Rechner. Auch heute werden PCs noch dazu genutzt, Spiele zu zocken und so ferne und fremde Welten zu entdecken und zu erkunden. Das dieser in Bezug auf dieses Nutzerumfeld irgendwann Konkurrenz bekommen würde, war unausweichlich – heute stellen Konsolen genau diese Konkurrenz da.


Nachdem Command & Conquer Generals dem Publisher Electronic Arts einen ziemlich großen Erfolg bescherte, wurden schon längere Zeit über einen Nachfolger spekuliert. Nun hat das Unternehmen die Spike Video Game Awards zum Anlass genommen, um „Command & Conquer: Generals 2“ offiziell anzukündigen. Die Entwicklungsarbeiten übernehmen die Mitarbeiter von Bioware Victory. Damit wartet eine echte Bewährungsprobe auf das Entwicklungsstudio, welches erst vor elf Monaten das Licht der Welt erblickte. 


Die Morrowind Reihe von Bethesda Softworks ist schon fast legendär. Vor allem gibt es nichts dran zu rütteln, dass die Welten immer größer werden und die Geheimnisse und Mythen auf die der Spieler stößt voller Humor, Ideen und Cleverness stecken. Auch im neusten Teil The Elder Scrolls V: „Skyrim" hat der Spieler jede Menge Beinfreiheit und vor allem Leute mit Platzangst können hier richtig aufatmen, denn die Welt ist tatsächlich nochmals gewachsen. Dieses Spiel ist jedoch keines, welches man zwischendurch für eine halbe Stunde anmacht und dannach einfach wieder in die Ecke wirft. Es ist eins dieser Games, in denen man sich leicht verfangen kann und auch nach stundenlangem spielen immernoch nicht in die Realität zurückmöchte.
