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Diablo 3 Release steht endlich fest!

Dunkle Dungeons, eine unfassbar flüssige Spieleengine und atemberaubend inszenierte Zaubersprüche — sowie zahlreiche farbenfrohe und brutale Attacken. Fliegende Drachen und Quests die an einigen Stellen die letzten Nerven rauben. Aber auch das Erfolgserlebnis das man verspürt wenn man es endlich geschafft hat. Diablo 1 & 2 waren echte Kassenschlager und das nicht zu Unrecht — schließlich wurde bis ins kleinste Detail an den Werken gearbeitet — damit die Spiele eben solche Hits werden konnten. Die Erinnerung an die ersten beiden Teile lassen nicht lange auf sich warten, nachdem man die Beta vom neusten Teil der Diablo Serie — „Diablo 3" — durchgezockt hat. Doch wann kommt eigentlich das Spiel endlich raus?
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20. Mär 2012, 15:08
I Am Alive - Download Version erhältlich

Bereits mehr als 3 Jahre lang arbeitete das Unternehmen Ubisoft an dem Game. Ganz nach dem Prinzip des Films „I am Legend" werden ganze Metropolen und Städte zerstört und plötzlich gibt es nur noch wenige Überlebende auf der Welt. Das Primärziel von „I Am Alive" ist nicht wie in vielen anderen Survival Games wie beispielsweise Fallout — das umbringen von anderen Gestalten. In dem neusten Werk von Ubisoft geht es hauptsächlich darum die zerstörte Stadt Chicago und andere Gebiete zu erkunden. Der Weg ins nächste Rettungslager ist jedoch kein leichter, sodass unser Held insgesamt 1 Jahr braucht um an den zerstörten Trümmern von Einkaufszentren und Autos vorbeizuklettern.
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16. Mär 2012, 21:39
Springe zu StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 1 Teil 2 Teil 3 Teil 4
Der neue Starcraft 2 Mod: Starcraft Master hat es ganz schön in sich
und ist ohne ein Tutorial nur mit Glück — oder vonStarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 5Profispielern zu schaffen. Ohne viel Blabla hier die Fortsetzung von „StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos — Teil 4":

Starcraft Master
Mission 4: Das vierte Level wird mit dem Namen „Ziele fokussieren" vorgestellt und während man zur nächsten Insel teleportiert wird, fällt wieder die unfaire Situation auf: 6 Hydralisken gegen 5 Berserker. Alleine der Schadenausstoß der Berserker ist enorm — dies gilt es in dieser Runde zu reduzieren. Alle Hydralisken müssen gleichzeitig auf einen der Berserker feuern, damit der hohe Damage der Berserker auf ein Minimum bis hin auf 0 reduziert wird. Wählt man die Hydras bereits vor Rundenbeginn aus und bildet per Hotkey eine Gruppe, erleichtert es den Umgang ungemein.  

Mission 5: Die fünfte Mission „Zielwechsel" stellt den Spieler vor folgendes Schachbrett: 2 Hetzer gegen einen Stachelkrabbler. Hmm kein Problem wäre der Stachelkrabbler in unseren Reihen, doch leider ist auch hier das Motto: Nur Übung macht den (Starcraft) Meister angebracht. Um die Mission schnell und ohne viel Zeitverlust zu meistern befeuert man den Stachelkrabbler direkt mit beiden Hetzern und zieht dann denjenigen welcher attackiert wird kurz vorm Tod weg sodass die KI das Ziel wechselt. Nun muss man nur noch den schwächeren auch schnell angreifen lassen und am ende gewinnt man ziemlich sicher. Auf zur nächsten Herausforderung!

Mission 6: Die sechste Mission „Eingegrabener Hinterhalt" zeigt eine patroullierende Marines Truppe und eure eingegrabenen Zerglinge links daneben. Gräbt man diese nun im richtigen Moment aus ( wenn die Marines außer Reichweite sind ) und setzt sie nach ganz oben auf die Stelle wo die Marines lang patroullieren, muss man sie nun nurnoch eingraben. Nun wartet man noch auf den richtigen Moment um die Linge vor den Augen der Marines auszugraben, dabei orientiert man sich am besten anhand der Truppenpositionierung. Nach mehrmaligen Versuchen musste ich feststellen, dass der Überraschungsangriff ganz oben auf der Karte am effektivsten geglückt ist.

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8. Mär 2012, 01:00
StarCraft 2 Taktiken - Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos - Teil 4In den ersten Teilen (#1 #2 #3) von „StarCraft 2 Taktiken — Die Grundzüge des brillanten Blizzard Epos" habe ich die Grundzüge und simplen Taktiken die man aus dem Mainstream kennengelernt hat so sachlich wie nur möglich veranschaulicht. In den weiteren Teilen (#4 und #5) werde ich fortlaufend Tutorials herausbringen, damit ihr euch auch nach einigem umherprobieren Meister des Mikromanagment nennen könnt und um natürlich das gesamte Spiel etwas besser beherrschen zu können. Das „Eigene Spiel" welches in Starcraft 2 wählbar ist nennt sich „Starcraft Master" und ist aktuell in der Rubrik „Eigene Spiele" von Blizzard nach ganz oben verschoben worden. In diesem Minigame reist der Spieler von einer Insel zur nächsten und muss unter Beweis stellen, dass er seit der Veröffentlichung von Starcraft 2 etwas dazugelernt hat.


Soetwas muss man doch auch mal ausprobieren dachte ich mir und ich muss zugeben, dass es die insgesamt 30 Missionen ziemlich in sich haben. Nach einigen Stunden, vielen Wiederholungen, Schweiß, Blut und Tränen (etwas dramatisiert*) verteilt auf 2 Tage bin ich immerhin bis Level 28 gekommen. Die beiden letzten Missionen sind sicherlich ebenfalls zu schaffen, doch dies muss ich mir wohl für einen freien Tag aufheben, denn es ist sehr nervenaufreibend, zeitstehlend und sehr intensiv für Gelegenheitsspieler wie mich. Anbei ein kleines Tutorial, welches euch dazu verhelfen soll euch bestmöglich auf die Missionen vorzubereiten um den ganzen Skeptikern und „zu schwer!" — Nörglern in Foren eure neuen Achievements zu präsentieren:

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7. Mär 2012, 22:32
Halo 4 kommt im Sommer raus!

Halo ist schon seit einigen Jahren ein fester Name im Computerspielegeschäft. Immer bekannter und berühmter stolziert unser Master Chief auf unseren Monitoren. Mit Halo 4 will das Team eine neue Halo Ära erschaffen und damit dies auch gelingt arbeiten derzeit auch um die 200 Menschen an dem Game. Dennoch knüpft der neuste Teil der Halo Reihe an den Vorgänger Halo 3, zumindest Story technisch stark an. Schaut man sich die grafischen Entwicklungen an die man von einer Fortsetzung selbstverständlich erwartet — so wird man nicht enttäuscht.
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5. Mär 2012, 20:15
Prototype 2 : Mutanten fressen unsere Tanten!

Kinder sollten lieber die Finger von diesem Spiel lassen, denn aufgrund der zahlreichen Gewaltdarstellung wird Prototype 2 vorwiegend von Erwachsenen gespielt. Dicke Wummen, Bazookas, Mutantenkräfte und Militärhubschrauber — um nur einige Schlüsselwörter des Actiongeladenen Spiels zu nennen. Wahrscheinlich vom Film „District 9" inspiriert mutiert auch hier ein Mensch mit außerirdischen Kräften zu einem der Monster. Tatsächlich ist nicht nur die Grundidee, sondern auch die Klinge die aus dem Arm unseres mutierten Superhelden zu wachsen scheint — wie im Film — vorhanden. Bodentruppen lassen sich mit diesem Werkzeug am schleunigsten aus dem Weg räumen, jedoch begegnet man wie im Vorgänger auch des öfteren Mutantenwesen dessen Fähigkeiten man nach der Erlegung erlernen kann (ähnlich wie in MegaMan).
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5. Mär 2012, 18:50
Risen 2 – Dark Waters : Die Schlacht ist eröffnet!

Die Entwickler Piranha Bytes haben nun endlich die Fortsetzung des beliebten Spiels Risen herausgebracht. Schon damals machten sich die Entwickler mit Gothic bereits einen Namen im Spielegeschäft. Mit Risen 2 — Dark Waters taucht der Spieler wiedermal in eine bunte, mittelalterliche und schreckliche Welt ein in der die Monster regieren.

Wahrscheinlich wird der Protagonist deshalb am Anfang des Spiels derart depressiv dargestellt, denn wurde zwar die Insel Faranga im ersten Risen Teil von ihm gerettet — an der erhöhten Monsterpopulation hat dies aber dennoch leider nichts geändert. Einen Grund zum strahlen hat unser Held dennoch — oder zumindest die Spieler:
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5. Mär 2012, 16:42
Minecraft 1.2 - Die Neuerungen des großen Updates

Die einen lieben es — die anderen werden es wohl nie ausprobieren. Die Rede ist von dem Kassenschlager Minecraft. Tatsächlich spielen Millionen von Menschen zur heutigen Zeit ein Spiel — welches in dieser plumpen Grafik wohl eher an Amiga und Commodore Zeiten erinnert. Der Hauptgrund warum das Spiel dennoch einfach nur ein Hit wurde ist die Tatsache, dass der Spieler sich in dieser Welt frei entfalten kann. Schließlich geht es nicht nur um den architektischen Aspekt im Spiel, oder wer am kreativsten baut — vielmehr ist es das Abenteuer und der Wagemut der einige Spieler packt um eine bestimmte Idee erfolgreich umsetzen zu können — virtuell, versteht sich.
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2. Mär 2012, 15:10
Counter-Strike : GO Beta im Kurztest - Im März ist es endlich soweit!

Computerspiele. Für einige der beste Zeitvertreib, für die anderen eine nette Unterhaltung und das am besten 24/7. Immer neuere Grafiken und buntere Farben, realistischere Atmosphäre und Szenen die sogar Emotionen auslösen können — man freut sich einfach auf Erweiterungen, sowie neue Spielideen oder Fortsetzungen unserer Lieblingstitel wie zum Beispiel Valve´s beliebtem Counter-Strike. Counter-Strike Global Offensive, oder kurz CS: GO nennt Valve das neuste Meisterstück der Ballerszene. Man vermutet jedenfalls ein Meisterstück, doch wenn man sich die Beta einmal anschaut sieht das Spiel alles andere als fertig aus.
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1. Mär 2012, 21:31
Ghost Recon – Future Soldier : Taktische Exekution

Tom Clancy ist bereits seit vielen Jahren bekannt für seine Ballerspiele Serien. Eine Davon ist Ghost Recon — diesmal erscheint der neuste Teil sogar in einem komplett neuen Gewandt. Neben brenzligen Verfolgungsjagden mitten in der Großstadt, ballert der Spieler im neusten Teil von Clancy im Team — und das möglichst simultan. Die Idee hinter dieser neu ermöglichten Spielefunktion besteht darin, die Wachen der korrupten Polizisten schnell und unbemerkt ausschalten zu können.

+3
15. Feb 2012, 22:29